| Age of Empires III: The Warchiefs | |
|---|---|
| Producent | Ensemble Studios |
| Wydawca | Microsoft Game Studios |
| Dystrybutor | CD Projekt |
| Silnik | Havok |
| Data wydania | USA: 17 października 2006 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | Gra jednoosobowa, Gra wieloosobowa |
| Platforma | Windows, Mac OS X |
| Nośniki | CD (1) |
| Wymagania | Pentium 4 1.4 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD. |
Age of Empires III: The Warchiefs (zwana także TWC lub WC) to pierwszy oficjalny dodatek do gry RTS Age of Empires III stworzony przez Ensemble Studios. Jej premiera odbyła się 17 października 2006 roku w USA oraz 7 grudnia w Polsce. Polskim dystrybutorem jest firma CD Projekt. Wnosi ona do gry 3 nowe nacje - Azteków, Siuksów oraz Irokezów. Pojawiły się nowe budynki: Indiańska ambasada oraz Palenisko. Nie ma już bohaterów, teraz są wodzowie. Wodzowie mogą nawracać strażników skarbów, więc nasza armia nie będzie się składała z samych wojowników.
Aztekowie: Jako jedyni mają metropolię zamiast plemienia. Mają nowy budynek: Chatę arystokracji. Można w niej szkolić jednostki lepsze niż w koszarach. Mają też kapłanów wojowników co daję i dużą przewagę ponieważ są to potężne jednostki.
Irokezi: Mają odlewnię dział w której mogą budować lekkie działa.
Siuksowie: Mają do dyspozycji dużo jednostek kawalerii, która jest bardzo silna. Startują z populacją na poziomie 200, tipi dają ochronę pobliskim jednostkom.