Widget
Podziel się:

Android (system operacyjny)


Android
Logo
Logo systemu
Interfejs
Interfejs użytkownika
ProducentGoogle Inc.
Platforma sprzętowaARM, MIPS, x86[1]
Pierwsze wydanie21 października 2008
Aktualna wersja4.0.4 (Ice Cream Sandwich)[2]
Wydana28 marca 2012
Jądrojądro monolityczne
LicencjaApache License 2.0
GPL v2 (jądro Linuksa i poprawki)
Commons Multimedia w Wikimedia Commons
android.com
Logo najnowszej wersji Androida.

Androidsystem operacyjny dla urządzeń mobilnych takich jak telefony komórkowe, smartfony, tablety PC i netbooki. Android jest rozwijany przez Google i oparty na jądrze Linuksa oraz oprogramowaniu na licencji GNU. Początkowo był rozwijany przez firmę Android Inc. (kupioną później przez Google), następnie przeszedł pod skrzydła Open Handset Alliance.

Android zrzesza przy sobie dużą społeczność deweloperów piszących aplikacje, które poszerzają funkcjonalność urządzeń. Dla systemu operacyjnego Android poprzez platformę Google Play jest obecnie dostępnych ponad 450 tys. aplikacji[3].

Spis treści

[edytuj] Historia

[edytuj] Google kupuje Android Inc.

W lipcu 2005 roku Google zakupiło Android Inc., niewielką firmę z Kalifornii[4].

Założyciele firmy, którzy zaczęli pracę w Google to m.in. Andy Rubin (współzałożyciel firmy Danger), Rich Miner (współzałożyciel Wildfire), Nick Sears (T-Mobile) i Chris White (jeden z pierwszych inżynierów w WebTV). Ówcześnie wiedziano o Android Inc. niewiele więcej niż to, że tworzą oprogramowanie dla urządzeń mobilnych[4]. Zakup firmy przez Google spowodował powstanie plotek, jakoby firma Google zamierzała wejść na rynek urządzeń mobilnych, jednakże niejasne było, jaką funkcję zamierza przyjąć w ramach tego rynku.

Już w Google zespół pod kierownictwem Rubina stworzył system operacyjny dla urządzeń mobilnych, oparty na Linuksie, z myślą o wytwórcach sprzętu mobilnego i operatorach telefonii komórkowej. Google już wtedy dobrał sobie partnerów w świecie sprzętu komputerowego i oprogramowania oraz zasygnalizował operatorom komórkowym gotowość do współpracy[5][6][7].

W grudniu 2006 roku spekulacje na temat wejścia Google na rynek mobilny nasiliły się ponownie. Według doniesień BBC i The Wall Street Journal Google zmierza do udostępnienia "wyszukiwarki Google i aplikacji Google na urządzeniach mobilnych, każdego dnia pracując nad tym bardzo ciężko". Media drukowane i internetowe zaczęły rozgłaszać plotki, jakoby Google pracował nad firmowanym przez siebie telefonem komórkowym (gPhone)[8]. Kolejne domniemania nasiliły się wraz z pogłoskami, że Google pracuje nad specyfikacją techniczną swojego rozwiązania i prezentuje prototypy wytwórcom urządzeń mobilnych oraz operatorom. Podobno, w sumie aż 30 prototypowych telefonów[9]. Network World donosił, iż telefon Google to otwarty system operacyjny dla telefonów komórkowych, a nie konkretne urządzenia, jak iPhone[9]. Phoronix donosił, że Google zamierza rozpocząć współpracę nad GPhone'em z OpenMoko[10], projektem mającym na celu stworzenie platformy dla urządzeń mobilnych całkowicie opartej o wolne oprogramowanie, m.in. jądro Linuksa.

[edytuj] Przyznane patenty i dokonane zgłoszenia patentowe

We wrześniu 2007 roku, InformationWeek donosił, że Google złożył kilka wniosków patentowych dotyczących telefonii mobilnej, zwracając uwagę, że nadejście gPhone'a jest bliskie[11][12]. Kilka ważniejszych zgłoszeń patentowych dokonanych w Stanach Zjednoczonych:[11]

  • US Patent 6785566: Obudowa telefonu komórkowego
  • US Patent 6982945: Przekaźnik radiowy
  • US Patent 6829289: Wykorzystanie pseudolosowej funkcji Hadamarda w bezprzewodowych systemach CDMA
  • US Patent Application 20070067329: Przeciążona sesja komunikacyjna
  • US Patent Application 20070159522: Obrazkowa, kontekstowa reklama
  • US Patent Application 20060004627: Reklamy dla urządzeń z funkcją telefonu
  • US Patent Application 20050185060: Obrazkowe zapytania skierowane do wyszukiwarek, dla telefonów komórkowych wyposażonych w aparaty fotograficzne
  • US Patent Application 20070066364: Aplikacje dla urządzeń mobilnych

Google dokonało także zgłoszenia patentowego dotyczącego systemu płatności dla telefonii komórkowej, co tym bardziej przekonywało o planach wprowadzenia gPhone'a[7][13]. GPay[14], jak nazwano ów system płatności, miał pozwalać użytkownikowi na przeprowadzenie transakcji pieniężnej poprzez wysłanie specjalnego tekstu do usługi Google, zawierającego szczegóły transakcji. GPay skontaktowałby się wtedy z bankiem płacącego i bankiem beneficjenta w celu realizacji transakcji. Patent ów może nie zostać przyznany, ponieważ podobny otwarty projekt Aircash już istnieje[15].

[edytuj] Założenie Open Handset Alliance

Dzisiejsze ogłoszenie jest ważniejsze niż jakikolwiek pojedynczy Google Phone, o którym prasa spekulowała przez ostatnie kilka tygodni. Naszą wizją jest wyposażenie w tę potężną platformę tysięcy różnych modeli telefonów.

Eric Schmidt, 5 listopada 2007[16]

5 listopada 2007 założono Open Handset Alliance, konsorcjum w którego skład wchodzą m.in. Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, Sprint Nextel oraz NVIDIA, z myślą o rozwoju otwartych standardów dla telefonii mobilnej[17]. Wraz z ogłoszeniem powstania OHA zaprezentowano platformę Android. Eric Schmidt zdementował wszystkie poprzednie plotki na temat istnienia gPhone'a.

Tego samego dnia kilka firm (m.in. Microsoft, Nokia i Apple) niezrzeszonych w OHA zareagowało na jego powstanie[18].

[edytuj] Rozwój

Jedno z pierwszych urządzeń prototypowych wyposażonych w Androida

12 listopada 2007 roku OHA opublikowało pierwszą wersję Android SDK, w którego skład wchodzą narzędzia programistyczne, debugger, biblioteki, emulator, dokumentacja, przykładowe projekty, tutoriale, FAQ i wiele innych. Programiści muszą zainstalować Android SDK na komputerze kompatybilnym z x86 z systemem Windows XP lub Vista, Mac OS X 10.4.8 (lub późniejszym), bądź Linux (testowane na Ubuntu Linux Dapper Drake). SDK wymaga także Java Development Kit, Apache Ant i Pythona 2.2 (bądź późniejszego). Eclipse 3.2 (bądź późniejsze) jest jedynym oficjalnie obsługiwanym IDE dzięki wtyczce Android Development Tools Plugin, ale programiści mogą także używać narzędzi konsolowych w celu tworzenia i debugowania aplikacji na Androida.

Wrażenia programistów z użytkowania SDK jak dotąd były zróżnicowane[19]. Narzekano między innymi na błędy, brak dokumentacji, niewłaściwą infrastrukturę jakości (QA) i brak publicznie dostępnego systemu raportowania błędów. Pomimo tego pierwsze aplikacje na Androida zaczęły się pojawiać już tydzień po opublikowaniu platformy. Pierwszą dostępną publicznie aplikacją był Wąż[20][21].

Google zaoferowało łącznie 10 milionów dolarów w ramach konkursu na najbardziej innowacyjne aplikacje przeznaczone dla systemu Android[22]. Termin składania aplikacji w ramach konkursu upłynął 14 kwietnia 2008. Do tego czasu zgłoszono 1788 aplikacji z ponad 70 krajów. Najwięcej wpłynęło ich w ostatnich godzinach przed terminem – nawet do 170 aplikacji na godzinę.

W ramach Mobile World Congress 12 lutego 2008 Google zaprezentował co najmniej trzy działające prototypy wyposażone w Androida.

Pierwszym telefonem wyposażonym w system operacyjny stał się HTC Dream, w Polsce sprzedawany pod marką Era G1 przez sieć Era od lutego 2009.

[edytuj] Wersje

Pierwsze litery nazw kolejnych wersji Androida wybierane są w kolejności alfabetycznej.

wersjaAPI Levelnazwa kodowajądrodata wydaniawprowadzone zmiany
1.01Apple Pie
(nieoficjalna)
23 września 2008
1.12Banana bread
(nieoficjalna)
9 lutego 2009
  • możliwość zapisywania załączników z wiadomości MMS
  • pokaż/ukryj klawiaturę numeryczną podczas rozmowy
  • poprawa wielu błędów jakie odkryto w wersji 1.0
1.53CupcakeLinux 2.6.2730 kwietnia 2009
  • możliwość nagrywania i odtwarzania filmów w trybie aparatu
  • przesyłanie filmów do serwisu YouTube i zdjęć do serwisu Picasa bezpośrednio z telefonu
  • nowa klawiatura ekranowa z funkcją przewidywania wpisywanych słów
  • obsługa profili Bluetooth A2DP i AVRCP
  • możliwość automatycznego łączenia z zestawem słuchawkowym Bluetooth, gdy ten znajdzie się w zasięgu telefonu
  • nowe widżety i foldery
  • animowane przejścia między pulpitami
1.64DonutLinux 2.6.2915 września 2009
  • poprawione działanie Android Market
  • wspólny interfejs aparatu, kamery i galerii filmów/zdjęć
  • galeria umożliwia zaznaczenie kilku zdjęć do usunięcia
  • aktualizacja funkcji Voice Search
  • poprawiona funkcja wyszukiwania: dodano możliwość przeszukiwania zakładek, historii, kontaktów i sieci bezpośrednio z pulpitu telefonu
  • poprawiono obsługę CDMA/EVDO, IEEE 802.1X, VPN i system rozpoznawania mowy
  • obsługa rozdzielczości WVGA oraz QVGA
  • poprawiono szybkość działania aparatu fotograficznego i funkcji wyszukiwania
  • narzędzia Gesture framework i GestureBuilder
  • darmowe oprogramowanie nawigacyjne Google
2.05Eclair26 października 2009
  • obsługa wielu kont email
  • podpięcie wielu kont email do jednej aplikacji
  • wyszukiwanie wiadomości SMS i MMS
  • automatyczne usuwanie starych wiadomości (użytkownik określa, od którego momentu wiadomości będą kasowane)
  • do aparatu dodano obsługę lampy błyskowej, cyfrowy zoom, możliwość zmiany balansu bieli i tryb makro
  • obsługa multitouch w klawiaturze i poprawiony słownik
  • wsparcie dla HTML5 w przeglądarce
  • geolokalizacja
  • obsługa Bluetooth 2.1
  • poprawione sprzętowe wsparcie dla wyświetlanej grafiki
2.0.163 grudnia 2009
  • drobne poprawki
2.1712 stycznia 2010
  • interaktywne tapety wyświetlające animacje
  • dodatkowe 2 pulpity
  • nowa lista aplikacji z efektami 3D i czarnym tłem
  • rozpoznawanie głosu dla wszystkich pól tekstowych
  • widgety z pogodą i informacjami
  • zmieniony interfejs galerii, uproszczona edycja zdjęć
2.28FroyoLinux 2.6.3220 maja 2010
  • wsparcie dla Flash 10.1 Mobile
  • poprawienie wydajności (nowy silnik V8 i JIT)
  • lepsza współpraca z Bluetooth
  • nowe biblioteki
  • możliwość instalacji aplikacji na karcie pamięci
  • płynniejszy podgląd kamer/aparatu
  • aplikacje mogą same robić backup swoich danych
  • tethering WiFi
  • poprawienie interfejsu galerii
  • lepsza kontrola zoomu w aparacie
2.2.123 września 2010
  • drobne zmiany
2.2.222 stycznia 2011
  • usunięto poważne błędy
2.39Gingerbread6 grudnia 2010
  • uproszczono i zmieniono interfejs
  • zwiększono szybkość i energooszczędność
  • poprawiono zaznaczanie tekstu i funkcję kopiuj/wklej
  • zmiany wyglądu
  • wprowadzono obsługę rozmów wideo przez przednią kamerkę
  • poprawiono funkcję kontrolowania stanu baterii
  • możliwość wykonywania połączeń SIP
  • nowy menadżer pobierania plików w przeglądarce
2.3.310Linux 2.6.3522 lutego 2011
  • drobne usprawnienia
  • uaktualnione API
2.3.4maj 2011
2.3.525 lipca 2011
  • poprawiona wydajność sieci w Nexus S 4G
  • poprawki i usprawnienia
2.3.62 września 2011
  • poprawiony błąd związany z wyszukiwaniem głosowym
2.3.720 września 2011
3.011Honeycomb[23]Linux 2.6.3924 stycznia 2011
  • optymalizacja dla tabletów i procesorów NVidia Tegra
  • aplikacje Google zoptymalizowano pod duże rozdzielczości
  • nowe widgety
  • lepsze wykorzystanie większej rozdzielczości ekranu
  • przyciski wstecz/home/menu znajdują się na ekranie
  • przycisk "Apps" jest teraz w górnym rogu ekranu
  • akceleracja grafiki 2D
3.11210 maja 2011
  • obsługa urządzeń podłączanych do gniazda USB
  • udoskonalony mechanizm zarządzania widżetami
  • poprawiony multitasking
3.21318 lipca 2011
  • praca na 7" urządzeniach
  • wsparcie dla chipsetów Qualcomm
  • ulepszone widżety
  • aktualizacje oprogramowania tj. Movie Studio, Movies, czy Music
4.014Ice Cream SandwichLinux 3.0.119 października 2011
  • obsługa procesorów dwurdzeniowych i rozdzielczości 720p w telefonach
  • optymalizacja dla procesorów TI OMAP
  • interfejs Holo (z nową czcionką Roboto), możliwość zastąpienia przycisków obsługi gestami
  • nowy menedżer zadań
  • edytor zdjęć
  • Google+ 2.0
  • Google Music 2.0
  • Android Beam
  • Obsługa sprzętowej akceleracji interfejsu
4.0.315
  • naprawa błędów
4.0.41628 marca 2012
  • poprawa stabilności
  • przyśpieszenie działania kamery
  • płynniejsza animacja rotacji ekranu
5.017Jelly BeanLinux 3.0.9zapowiedziana na 27 czerwca 2012
(Google I/O)[24]

[edytuj] Urządzenia

Pierwszym dostępnym w sprzedaży urządzeniem z systemem Android był G1 (znany też jako HTC Dream).

Przeważająca część urządzeń wyposażonych w ten system to urządzenia z ekranem dotykowym, w tym telefony komórkowe, tablety PC oraz czytniki książek elektronicznych. Planowane jest również wprowadzenie tego systemu dla urządzeń set-top box (patrz Google TV).

Artykuły o urządzeniach z systemem operacyjnym Android:

Przypisy

  1. Android-x86 – Porting Android to x86 (ang.). [dostęp 2011-06-28].
  2. Android – Google+ – We’ve started rolling out Android 4.0.4, Ice Cream…
  3. Andy Rubin: Andy Rubin – Google+ (ang.). Google+, 2012-02-27.
  4. 4,0 4,1 Ben Elgin: Google Kupuje Android do swego Mobilnego Arsenału (ang.). Business Week, 2005-08-17. [dostęp 2007-11-07].
  5. Ryan Block: Google pracuje nad mobilnym systemem operacyjnym (ang.). Engadget, 2007-08-28. [dostęp 2007-11-06].
  6. Amol Sharma, Kevin J. Delaney: Google Pushes Tailored Phones To Win Lucrative Ad Market (ang.). The Wall Street Journal, 2007-08-02. [dostęp 2007-11-06].
  7. 7,0 7,1 Google potwierdza swój plan dotyczący urządzeń mobilnych (ang.). W: directtraffic.org [on-line]. Google News, 2007-03-20. [dostęp 2007-11-06].
  8. Linux Insider Elise Ackerman: Blogosfera żyje plotkami o linuksowym telefonie (ang.), 2007-08-30. [dostęp 2007-11-07]. (źródło wygasło)
  9. 9,0 9,1 John Cox: Dlaczego telefon Google nie zabije Apple iPhone (ang.). W: Network World [on-line]. New York Times, 2007-10-08. [dostęp 2007-11-06]. s. 2.
  10. Michael Larabel: Google użyje OpenMoko do stworzenia telefonu? (ang.). Phoronix, 2007-08-06. [dostęp 2007-11-06].
  11. 11,0 11,1 Thomas Claburn: Tajne portfolio patentów Google przewiduje powstanie gPhone'a (ang.). Information Week, 2007-09-19. [dostęp 2007-11-06].
  12. James Quintana Pearce: Portfolio patentowe Google mocno zorientowane na technologie mobilne (ang.). mocoNews.net, 2007-09-20. [dostęp 2007-11-07].
  13. Plotki o GPhone i nowe patenty (ang.). Mobile Marketing News, 2007-04-09. [dostęp 2007-11-06].
  14. Aplikacje patentowe z zakresu technologii mobilnych podgrzewają spekulacje na temat Google Phone (ang.). W: directtraffic.org [on-line]. Google News, 2007-06-09. [dostęp 2007-11-06].
  15. Otwarty system płatności dla urządzeń mobilnych (ang.). W: sourceforge.net [on-line]. Sourceforge, 2007-01-01. [dostęp 2007-12-31].
  16. Eric Schmidt: Industry Leaders Announce Open Platform for Mobile Devices (ang.). Open Handset Alliance, 2007-11-05. [dostęp 2007-11-05].  Cytat: Today's announcement is more ambitious than any single 'Google Phone' that the press has been speculating about over the past few weeks. Our vision is that the powerful platform we're unveiling will power thousands of different phone models.
  17. Industry Leaders Announce Open Platform for Mobile Devices (ang.). Open Handset Alliance, 2007-11-05. [dostęp 2007-11-05].
  18. Paul Miller: Symbian, Nokia, Microsoft i Apple bagatelizują znaczenie Androida (ang.). Engadget, 2007-11-05. [dostęp 2007-11-08].
  19. Ryan Paul: Developing apps for Google Android: it's a mixed bag (ang.). W: ars technica [on-line]. 2007-12-19. [dostęp 2007-12-19].
  20. Snake (ang.). [dostęp 2008-01-26].
  21. First Android Application – Snake (ang.). W: Mobiles2day [on-line]. 2007-11-14. [dostęp 2008-01-07].
  22. Android Developer Challenge (ang.). code.google.com. [dostęp 2008-01-11].
  23. Google oficjalnie prezentuje Honeycomba.
  24. Android 5.0 Jelly Bean to arrive in Q2 with Chrome OS dual-boot – GSMArena.com news

[edytuj] Linki zewnętrzne


Tekst udostępniany na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.

Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania.

Zasady ochrony prywatności O Wikipedii Informacje prawne