| Battlefield 3 | |
|---|---|
Logo gry | |
| Producent | Digital Illusions CE |
| Wydawca | Electronic Arts |
| Dystrybutor | POL: Electronic Arts Polska |
| Silnik | Frostbite Engine 2 |
| Data wydania | Am.Płn.: 25 października 2011[1] |
| Gatunek | |
| Tryb gry | jedno- i wieloosobowa |
| Platforma | PC, PlayStation 3, Xbox 360, iOS |
| Wymagania | Minimalne wymagania sprzętowe:
Zalecane wymagania sprzętowe:
|
| Kontrolery | mysz i klawiatura, gamepad |
Battlefield 3 – gra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez EA Digital Illusions CE i wydana przez Electronic Arts na komputery PC oraz konsole PlayStation 3, Xbox 360. Gra jest kontynuacją gier Battlefield 1942, Battlefield Vietnam oraz Battlefield 2.
Do prawidłowego działania gra w wersji na PC wymaga platformy Origin[2].
Spis treści |
Trzecia część Battlefielda kontynuuje rozgrywkę z poprzednich części serii w różnych trybach jedno- i wieloosobowych. Gracze wezmą udział w walkach ukazanych z pierwszej perspektywy, prowadzonych na dużą skalę, gdzie można używać różnych pojazdów - czołgów, transporterów opancerzonych, helikopterów oraz odrzutowców. W wersji pecetowej na jednej mapie mogą grać maksymalnie 64 osoby, na konsolach natomiast - 32 graczy[3]. Ważną zmianą w nowej odsłonie Battlefielda jest wprowadzenie systemu destrukcji znanego z serii Bad Company oraz Battlefield 1943 dzięki użyciu Frostbite 2. System zniszczeń został ulepszony w stosunku do poprzedniej wersji silnika. Akcja rozgrywa się w miastach takich jak Teheran, Paryż czy Nowy Jork.
W tym trybie gracz wciela się w żołnierza z elitarnego oddziału amerykańskich Marines Henry'ego Blackburna oraz agenta GRU, Dmitrija "Dimy" Majakowskiego po czym przenosi się do krajów Bliskiego Wschodu, ale także do takich miast jak Paryż czy Nowy Jork[4].
Pomimo obietnic, kampania nie trwa 10-12 godzin[5], ale 6-8 godzin[potrzebne źródło]. Kampania opowiada o żołnierzu, który został uwikłany w aferę atomową, a mianowicie w wysadzanie rosyjskich walizkowych bomb atomowych. Jedna z nich wybuchła w Paryżu, gracz musi udaremnić wybuch drugiej w Nowym Jorku. Cała kampania to opowieść Blackburna ze wstawkami oficera śledczego. Gracz zwiedza Teheran, kilka lasów w Iranie, giełdę w Paryżu i kanały w Nowym Jorku.
Tryb dla wielu graczy jest kontynuacją tego, co znamy z poprzednich części, tzn. powraca tryb Podbój i znany z Battlefield: Bad Company 2 tryb Gorączka, tu nazywany Szturmem. Polega on na zdobywaniu pozycji przeciwnika i niszczeniu przekaźników.
Mamy cztery podstawowe klasy postaci, a mianowicie:
Ponadto, każda klasa posiada broń krótką, strzelby i specjalizację. Po zdobyciu kilku poziomów do arsenału dochodzą strzelby i broń PDW m.in. MP7A1. Broni jest dużo, a każda klasa rozwija się oddzielnie tj., jeżeli gramy Zwiadowcą, to nie zdobędziemy punktów Szturmowca. Tak jak w Battlefield: Bad Company 2 mamy tu do czynienia z odznaczeniami, tu z baretkami i medalami. Baretki zdobywamy będąc aktywnym na placu boju np. reanimując pięciu kolegów w jedej rundzie otrzymamy stosowną baretkę. Medale zdobywamy albo zdobywając odpowiednią ilość baretek, albo grając jakąś klasą przez odpowiednią liczbę czasu. Dodatki do broni zdobywamy używając jej tzn. po osiągnięciu pewnej ilości zabić (np. 10, 175) otrzymamy dodatek. Dodatki dzielimy na amerykańskie i rosyjskie.
W trybie dla wielu graczy możemy używać dużej gamy pojazdów, poczynając od łazików terenowych kończąc na myśliwcach bojowych, jak np. F-18 lub Su-35.
Szturmowiec:
Do odblokowania w trybie współpracy:
Do odblokowania poprzez wykonywanie zadań (Wymagany dodatek Back to Karkand):
Technik:
Do odblokowania w trybie współpracy:
Do odblokowania poprzez wykonywanie zadań (Wymagany dodatek Back to Karkand):
Żołnierz wsparcia:
Do odblokowania poprzez wykonywanie zadań (Wymagany dodatek Back to Karkand):
W Pakiecie Specjalnego Uzbrojenia:
Zwiadowca:
Do odblokowania w trybie współpracy:
Do odblokowania poprzez wykonywanie zadań (Wymagany dodatek Back to Karkand):
W Pakiecie Specjalnego Uzbrojenia:
Battlefield 3 był tworzony z myślą o wersji pecetowej, i właśnie ta wersja gry jest uznawana pierwszą grą kolejnej, ósmej już, generacji. Konsolowe wersje gry nie posiadają anty-aliasingu czy opcji uruchomienia gry w wyższych rozdzielczościach. Rozmiary niektórych map zostały ograniczone. Mniejszy jest także limit graczy, którzy mogą brać udział w jednej grze[6].
Trzeci Battlefield korzysta z silnika Frostbite 2.0, czyli autorskiej technologii studia EA DICE. Gwarantuje ona olbrzymie pola bitew, nowoczesne efekty świetlne, świetne animacje postaci (stworzone za pomocą systemu ANT, opracowanego przez EA Sports), przyjemny model jazdy pojazdami oraz słynny system zniszczeń, znany z poprzednich produkcji studia, jak Battlefield: Bad Company 2. Dodatkowo gra czerpie z bibliotek graficznych DirectX 11, dlatego też gra nie jest dostępna dla systemów wcześniejszych niż Windows Vista[7].
Nowa odsłona Battlefielda konkurowała z Call of Duty: Modern Warfare 3. W związku z tym EA przeznaczyło 100 milionów dolarów na kampanię reklamową Battlefielda 3[8].
EA podało, że gra cieszy się popularnością w zamówieniach przedpremierowych. W maju 2011 roku EA ogłosiło, że na Battlefield 3 przyjęło siedem razy więcej zamówień przedpremierowych niż na grę Battlefield: Bad Company 2[9].
Egzemplarze gry zamówione przed premierą otrzymają za darmo dodatek DLC, który zawiera odświeżone wersje czterech map z Battlefield 2 przeznaczonych dla gry wieloosobowej: Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman i Sharqi Peninsula[10].
Premiera dodatku na konsolach PlayStation 3: 6 grudnia 2011 roku. Premiera dodatku na PC i konsoli Xbox 360: 13 grudnia 2011 roku.
Dodano dziesięć nowych broni m.in. francuski karabin szturmowy FAMAS i brytyjski karabin snajperski L96. Mapy w polskiej wersji językowej to:
Drugie rozszerzenie zorientowane będzie na walkę w zwarciu. Spodziewać się po nim można kilku nowości w tym niewidzianych wcześniej broni, nieśmiertelników i typów zadań. Data premiery: czerwiec
Mapy, w tym dodatku to:
W tej paczce pojawią się przede wszystkim nowe pojazdy (czołgi, ATV i mobilna artyleria). Wraz z tym DLC autorzy zamierzają dodać największą mapę w historii serii.
Szczegóły na jego temat niestety nie są jeszcze znane. Poza jednym - ukaże się on zimą.
| ||||||||||||||||||||||
| ||||||||