| Ten artykuł należy dopracować zgodnie z zaleceniami edycyjnymi: poprawić styl – powinien mieć encyklopedyczną formę, poprawić treść, zmienić słownictwo na encyklopedyczne. Po wyeliminowaniu niedoskonałości prosimy usunąć szablon {{Dopracować}} z kodu tego artykułu. |
Blade jest bohaterem komiksowym, autorstwa Marva Wolfmana oraz Gene'a Conlana.
Jego matka została ukąszona i zabita przez wampira Diakona Frosta, gdy była w ostatnim miesiącu ciąży. Dzięki temu Blade posiada naturalną odporność na ugryzienia wampirów, a za swój życiowy cel postawił sobie polowanie na grasujące po świecie wampiry. Na co dzień znany jest jako Eric Brooks i jest trębaczem jazzowym.
W wersji filmowej (Blade: Wieczny łowca, Blade: Wieczny łowca II, Blade: Mroczna Trójca), Blade jest dhampirem, posiadającym wiele nadludzkich zdolności (nadludzka siła, szybkość, wytrzymałość), odpornym na światło, lecz cierpiącym na wciąż nawracający głód krwi. Wampiry nie mogą latać ani się teleportować. Przedmioty religijne (krzyże, woda święcona) nie są dla nich zabójcze. Ich słabością jest czosnek, promienie UV oraz srebro (są na nie chronicznie uczulone). Każda słabość jest w jakiś logiczny sposób wytłumaczona, np. wampiry piją krew, gdyż w swojej nie mają hemoglobiny i muszą pobierać ją od innych organizmów. Wampiry mogą także normalnie pić, jeść oraz stosować używki (np. narkotyki, papierosy). Krew jest czymś w rodzaju lekarstwa, które muszą codziennie przyjmować. Wampiry zrzeszają się w klany, których znakami rozpoznawczymi są tatuaże. Siedziby wampirów (kluby nocne, dyskoteki) mają znak klanowy, z początku w widocznym miejscu, z czasem narysowany w miejscu raczej niewidocznym, albo widoczny jedynie przez gogle termowizyjne, w celu ukrycia ich przed Bladem. Wampiry za dnia kryją się w tych miejscach przed światłem. Wampiry są też bardzo obrotne. Mają przedsiębiorstwa, i wszędzie mają "wtyczki" (np. na policji, w punktach krwiodawstwa), więc każdy na pewno miał nieświadomy kontakt z wampirem lub kimś kto czekał na przemianę. Wampiry na stopie interesów mają kontakt z ludźmi np. na giełdach.
Wg filmu wampirzą biblią jest Księga Erebu. Mają wielu bogów, a jednym z nich jest potężny bóg krwi - La Magra. Aby La Magra mógł zmartwychwstać, potrzeba 12 wampirów czystej krwi (urodzonych jako wampiry, a nie zmienionych poprzez ukąszenie) oraz jednego "chodzącego za dnia" czyli dhampira - Blade'a.