Widget
Podziel się:

Cold Fear


Cold Fear
ProducentDarkWorks
WydawcaUbisoft
DystrybutorPL: Cenega
Data wydania

29 marca 2005
PL: 10 czerwca 2005

Gatunek

survival horror

Tryb grygra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

PEGI: 18+

PlatformaWindows 98 / 2000 / XP, PlayStation 2, Xbox
Nośniki

CD (2)

Wymagania

procesor Pentium 4 2 GHz lub podobny, 512 MB RAM, karta graficzna 128 MB z obsługą SM 1.3, 2.2 GB HDD

Kontroleryklawiatura, mysz, joypad

Cold Fear – gra komputerowa typu survival horror stworzona przez studio DarkWorks odpowiedzialne za stworzenie m.in. Alone in the Dark IV: The New Nightmare i wydana przez Ubisoft 29 marca 2005.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Bohaterem gry jest Tom Hansen, oficer Amerykańskiej Straży Przybrzeżnej wysłany przez dowództwo w celu zbadania znajdującego się na radarze amerykańskiego statku tajemniczego obiektu, który został zidentyfikowany jako rosyjski statek wielorybniczy. Wcześniej, przed Hansenem, została tam wysłana inna ekipa ratownicza, ale ślad po niej zaginął. Tom przybywa na statek podczas sztormu. Okazuje się, że statkiem nikt nie steruje, a na powitanie Hansenowi wychodzą niebezpieczne zombie, które opanowały okręt. Wprawdzie na pokładzie znajduje się kilkunastu ocalałych członków załogi, ale nie mają dobrych zamiarów w stosunku do Hansena. Wkrótce wychodzi na jaw, że sprawą interesuje się CIA...

[edytuj] Rozgrywka

Warunki atmosferyczne przy przejściu na statek stały się w tej grze głównym czynnikiem napędzającym klimat grozy. Na początku gry, kiedy Hansen przybywa na okręt, potężne fale rozszalałego sztormu uderzają w kadłub kołysząc statkiem na burty; trwa wściekła ulewa, woda zmywa pokład statku, a bohater ledwo się trzyma na nogach, usiłując nie wpaść w śmiercionośną kipiel oceanu. Trafienie w przeciwnika w takich warunkach jest oczywiście bardzo trudne, przez co gwałtownie podnosi się poziom adrenaliny u grającego. To zdecydowanie najmocniejszy punkt gry.

Jednak kiedy Tom schodzi pod pokład, klimat traci na wartości (warunki atmosferyczne nie są tam odczuwalne), a jedynie kołysanie przypomina nam, że znajdujemy się na statku. Bohater zajmuje się wtedy wyłącznie zabijaniem zombiaków stojących mu na drodze. Można w grze wprawdzie także zbierać dokumenty częściowo odsłaniające kulisy wydarzeń i zbierać dodatkową broń potrzebną do eliminowania wrogów (na początku Hansen dysponuje tylko pistoletem, później zyskuje m.in. miotacz ognia), ale nic więcej z fabuły grającego nie zaskoczy.

[edytuj] Odbiór gry

Cold Fear cierpi pod względem technicznym na dolegliwości większości survival horrorów. Sterowanie nie zostało zbytnio przystosowane do potrzeb peceta (konsolowa konwersja). Kamera ma czasami skłonności do niewłaściwej pracy (pokazuje nie to, co chciałby widzieć gracz). Zapis stanu gry możliwy jest tylko w wyznaczonych punktach. Poza tym gracz cały czas musi podążać drogą wskazaną przez programistów. Te właśnie usterki stały się powodem dość przeciętnych ocen w Internecie[1].

Przypisy

  1. http://gamerankings.com/htmlpages4/924870.asp Porównanie ocen w Gamerankings.com

[edytuj] Linki zewnętrzne


Tekst udostępniany na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.

Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania.

Zasady ochrony prywatności O Wikipedii Informacje prawne