Kampowanie (ang. camp - obozować) - termin wywodzi się z gier komputerowych. Oznacza on pewną technikę gry, zwykle stosowaną w grach typu First Person Shooter i MMORPG.
Osoba, która korzysta z tej techniki to kamper (w żargonie pisany również jako camper). Czasownik, wyrażający czynność kampowania to kampować, choć często spotkać można niepoprawny gramatycznie termin kampić.
Polega ono na ukrywaniu się w miejscach potencjalnie niewidocznych przez innych graczy, braku ruchu i oczekiwaniu na przeciwnika. Zwykle do kampowania wybierane są miejsca ciemne, trudno dostępne, niewidoczne przy normalnej grze, znajdujące się wysoko. Jednak najczęściej kamperzy czają się w oknach, przy spawnpointach (miejsce odrodzenia w grze multiplayer) i gdy inni gracze się odradzają, to kamper z danego miejsca zabija ich. Taki gracz zwany też jest spawnkillerem.
Określenie kamper (lub camper) ma wydźwięk negatywny.
Są jednak tryby w grach, w których kampowanie jest częścią rozgrywki. Np. podczas gry polegającej na zdobywaniu flag (Capture the Flag) jedną z taktyk jest podział zespołu na dwa podzespoły - jeden ofensywny a drugi defensywny. Podzespół defensywny ma za zadanie obronić własną flagę poprzez pozostanie we własnej bazie.
W grach typu MMORPG kampowanie dotyczy NPCów, które, zabite, pozostawiają rzadkie i wartościowe przedmioty. Gracz lub drużyna graczy oczekuje w pobliżu miejsca, gdzie NPC pojawia się (ang. spawn), zabija go, zabiera przedmioty ze zwłok, po czym oczekuje na następne pojawienie się moba. Kampowanie, acz jest zjawiskiem nużącym i uciążliwym (zwłaszcza, gdy cenny przedmiot nie jest dostępny przy każdym zabiciu NPCa), nie ma w grach MMORPG charakteru pejoratywnego.