| Kapitan Pazur | |
|---|---|
| Producent | Takarajimasha |
| Wydawca | Monolith Productions |
| Dystrybutor | Techland |
| Tytuł oryginalny | Claw |
| Licencja | EULA |
| Aktualna wersja | 1.30 |
| Data wydania | 30 września 1997 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | jedno- i wieloosobowa |
| Platforma | Microsoft Windows 95 / 98 / Me |
| Nośniki | 1 CD |
| Wymagania | procesor Pentium, 32 MB RAM, karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 5, 150 MB HDD, CD-ROM 8x, |
| Kontrolery | mysz, klawiatura |
Kapitan Pazur (ang. Claw) – gra komputerowa wyprodukowana przez wytwórnię Monolith Productions, a w Polsce dystrybuowana przez Techland. Jej bohaterem jest kot, który odkrywa tajemnicę Amuletu Dziewięciu Istnień. Gra powstała w roku 1997, a zlokalizowana wersja trafiła do Polski w roku 2000. Drapieżna Edycja tej gry pojawiła się w 2006 roku.
Spis treści |
Jest XVII wiek i statek Pazura zostaje zatopiony przez admirała La Rauxe, który ma zamiar go zlikwidować. Sam nasz bohater zostaje umieszczony w więziennej celi w zamku La Roca. Pazur, czekając na egzekucję, znajduje list Edwarda Tobina opisujący Amulet Dziewięciu Istnień, medalion, który będzie własnością tego, kto go znajdzie. Nasz bohater nie waha się ani chwili i ucieka z więzienia w poszukiwaniu opisanego w liście medalionu.
Celem gry jest zbieranie znajdującego się po drodze skarbu i pokonanie wszelkiego rodzaju wrogów stojących na przeszkodzie. Zaś zadaniem gracza jest zebranie wszystkich kawałków mapy i zdobycie dziewięciu klejnotów Amuletu Dziewięciu Istnień.
Produkcja: © 1997 Monolith Productions - Takarajimasha
Dystrybucja w Polsce: Techland Ostrów Wielkopolski
Projekty poziomów:
Udźwiękowienie wersji polskiej: Studio Nagraniowe Elvis Van Tomato Marketing
Nagranie: MASTER FILM LTD - Warszawa (dialogi)
Reżyser nagrania: Miriam Aleksandrowicz
'Asystent reżysera: Elżbieta Jeżewska
Dialogi polskie i przekład: Elżbieta Kowalska
Bohaterom gry głosów użyczyli:
oraz
Rozgrywkę prowadzi jeden gracz, sam wybiera poziom i miejsce od którego chce zagrać (używając wczytywania gry). Można też grać we własne poziomy lub poziomy innych użytkowników przygotowane w edytorze.
W jednej grze bierze udział kilka osób, a maksymalna liczba uczestników wynosi 64. Jedna osoba pełni rolę hosta, a reszta do niej dołącza. Zwykle gra się w jeden poziom, zawsze od początku. W grze występują klątwy, które raz zebrane nie pojawiają się innym graczom. Każdy gracz ma swoje skarby, tzn, to co zbierze jeden, ma prawo zebrać drugi.