| Klub Winx Winx Club | |
| Gatunek serialu | serial animowany |
| Kraj produkcji | |
| Liczba odcinków | 104 |
| Liczba serii | 4 |
| Produkcja | |
| Reżyseria | Anthony Salerno Iginio Straffi |
| Scenariusz | Barton Bishop Martina Broner |
| Czas trwania odcinka | ok. 23 min. |
| Emisja | |
| Stacja telewizyjna | |
| Lata emisji | sezon 1: 1 lipca 2004 – 3 września 2006 sezon 2: 3 września 2005 – 22 października 2006 sezon 3: 30 kwietnia 2007 – 29 czerwca 2008 sezon 4: 5 października 2009 – 25 lutego 2010 |
| Data premiery | |
| Chronologia | |
| Powiązane | PopPixie |
Klub Winx (ang. Winx Club) – włoski serial animowany, wyprodukowany przez Rainbow, opowiadający o grupie nastoletnich czarodziejek, które używają czarów do obrony całego magicznego wszechświata.
W 2007 roku na podstawie serialu powstał pełnometrażowy film animowany w technologii 3D, który nosi nazwę Klub Winx - Tajemnica Zaginionego Królestwa. Natomiast w 2010 roku na jesień miał premierę we Włoszech drugi film Klub Winx - Magiczna Przygoda.
Spis treści |
Fabuła serialu opowiada o historii młodej czarodziejki Bloom oraz jej przyjaciółek z tytułowego Klubu Winx. Akcja zaczyna się na ziemi w mieście Gardenia. Bloom żyje tam wraz ze swoimi rodzicami jako zwykła dziewczyna, nieświadoma tego, że jest czarodziejką. Pewnego dnia, gdy ma 16 lat, wybiera się na przejażdżkę rowerową do pobliskiego parku wraz ze swoim króliczkiem, Kiko. Spotyka tam swoją pierwszą przyszłą przyjaciółkę z magicznego świata, księżniczkę Solarii, Stellę. Została ona atakowana przez potwory. Bloom odkrywa wtedy swoją magiczną moc, pomagając Stelli przepędzić zły stwory. Dowiaduje się o istnieniu magicznego wymiaru Magix oraz o istnieniu szkoły dla czarodziejek "Alfea", do której postanawia się udać wraz ze Stellą. Następnego ranka dziewczyny udają się do Alfei na nowy rok szkolny. Stella wkręca Bloom do szkoły, podszywając ją pod księżniczkę Varandę z planety Callisto. Później jednak dyrektorka Faragonda i jej pomocnica Griselda odkrywają, iż zostały oszukane. Dają jednak Bloom szansę, z powodu jej ambicji i dziwnego, dość niejasnego pochodzenia. Okazuje się, że główne bohaterki będą mieszkać razem w jednym pokoju wraz z innymi trzema dziewczynami: Florą, Musą i Tecną. Razem uczęszczają na zajęcia i uczą się magii i odkrywają sekrety przyjaźni, poznając nowości w magicznym wymiarze Magix. Z czasem Winx nawiązują także silne więzi ze Specjalistami, czyli uczniami szkoły dla magików, Czerwonej Fontanny. Dziewczyny w konsekwencji muszą zmierzyć się również ze złem, czyli z Trix (Icy, Darcy, Stormy) - trzema czarownicami z Chmurnej Wieży, szkoły dla czarownic w Magix. Początkowo chcą one odebrać Stelli jej Pierścień Solarii, ponieważ uważają, że jest w nim zaklęty smoczy płomień - największa w magicznym wymiarze moc. Trix odkrywają, że strażniczką smoczego płomienia jest jednak Bloom. Napadają ją na Ziemi, kiedy jest pozbawiona pomocy przyjaciółek, i pozbawiają go jej. Jeszcze przed tym Bloom w snach nawiedza pewna postać. Okazuje się, że jest to nimfa jeziora Roccaluce, Daphne. Okazuje się też, że Bloom jest adoptowana, a Daphne jest jej siostrą, która kiedyś uratowała jej życie. Winx wyruszają razem z Bloom na Domino, jej rodzinną planetę, gdzie odnajdują dawne królestwo i odkrywają tajemnicę historii Bloom. Po powrocie Winx trwa walka między Trix a resztą magicznego wymiaru. Bloom wyrusza do jeziora Roccaluce, gdzie odnajduje Daphne, która budzi ogień smoka, który płonie młodej czarodziejce. W wyniku czego Winx wraz z czarodziejkami z Alfei, magikami z Czerwonej Fontanny i czarownicami z Chmurnej Wieży zwyciężają z Trix i ich armią.
Zaczyna się w podziemnej twierdzy Lorda Darkara, gdzie młoda dziewczyna Layla próbuje uratować z niewoli swoje przyjaciółki Pixie. Niestety odnosi porażkę i spada w przepaść. Chwilę później wraz z podziemną rzeką wypływa na powierzchnię, docierając do Magix i Alfei, gdzie poznaje czarodziejki z Klubu Winx. Layla wraz z Bloom, Stellą, Skayem i Brandonem wyruszają na pomoc małym wróżkom. W tym czasie Lord Darkar uwalnia z więzienia Trix i robi z nich swoje poddane. Pomimo wielu trudności i nieporozumień, udaje się w końcu Winx uratować Pixie i w ten sposób każda poznaje swoją bliźniaczą wróżkę. Lord Darkar jednak ma nowy plan, bowiem chce wykraść cztery części magicznego kodeksu ukryte w szkołach magii w Magix oraz w Wiosce Wróżek. Winx starają się zdobyć Charmix, swoją drugą przemianę, którą posiądą wykazując się nie lada odwagą. Aby dostać Charmix, czarodziejka musi przezwyciężyć własne obawy i lęki, stanąć na przeciw temu, czego boi się najbardziej. Dzięki temu ich naturalna moc się zwiększy. W szkole pojawia się nowy profesor Avalon, który okazuje się być szpiegiem Lorda Darkara w Alfei i przysparza czarodziejkom wielu problemów. Trix wreszcie zdobywają wszystkie cztery części magicznego kodeksu, ale Lord Darkar nie potrafi ich połączyć, gdyż do tego potrzebna jest mu ogromna siła, jaką posiada np. płomień smoka. Z tego powodu decyduje się porwać posiadaczkę smoczego płomienia i zmienia się w mroczną Bloom, żeby połączyła kodeks i uwolniła jego magię. Dzięki Skayowi oraz jego uczuciu, udaje się obudzić Bloom z mrocznego snu. Lord Darkar przegrywa, a kodeks zostaje zniszczony. Trix trafiają do magicznego wymiaru Omega - i pozostają tam do kolejnej bitwy. Natomiast Layla pozostaje w szkole dla czarodziejek i dołącza do Klubu Winx, jako szósta czarodziejka.
Tym razem dziewczyny z Klubu Winx muszą zaprezentować swoje niesamowite umiejętności, by zaliczyć egzamin końcowy, dzięki któremu staną się pełnoprawnymi czarodziejkami i zdobędą transformację Enchantix, i oczywiście, dzięki temu przybędzie im więcej magicznych mocy. Ich błyszczące skrzydełka będą rozpraszać wokół siebie magiczny pył, który swoją mocą potrafi cofać złe czary oraz zdobędą możliwość minimalizacji - dar zmniejszania się, pozwalający im podróżować w równoległych wymiarach, do których normalnie nie ma dostępu. Niestety okazuje się, że wiedźmy Trix uwolniły się z wymiaru Omega, pomagając przy tym w ucieczce Valtorowi - tajemniczemu i niebezpiecznemu czarownikowi. Valtor proponuje Trix współpracę i większe moce, będące w stanie pomóc dokonać zemsty na Winx. Ponadto, ma zamiar posiąść magiczne życiowe siły ze wszystkich planet w czarodziejskim wymiarze magii. Stanowi on także wielkie zagrożenie dla Winx, a zwłaszcza dla Bloom, bo wychodzi na jaw, że on również posiada moc smoczego płomienia, czuli dokładnie taką samą moc jak Bloom. Valtor został stworzony ze smoczego płomienia przez trzy prastare wiedźmy i tylko druga - przeciwna - tak olbrzymia siła jest w stanie go pokonać. Winx wyruszają na poszukiwania jej. W czasie licznych przygód dziewczyny wreszcie zdobywają Enchantix (można go zdobyć tylko po naprawdę wielkim poświęceniu dla drugiej osoby lub świata), który okazał się bardzo potężny i pomocny przy walce ze złymi siłami. Obok głównych bohaterek w tej wyprawie pojawiają się również syreny z ojczystej planety Layli - Andros, które będą pomagać dziewczynom w ich ekscytujących eskapadach.Valtor zostaje pokonany dzięki mocy Enchantix i magicznej sile Bloom, a Trix znikają na dłuższą chwilę, obmyślając kolejny niecny plan zemsty na Klubie Winx.
Pierwszy z serii film pełnometrażowy opowiadający całą prawdę o życiu Bloom. Na początku Flora, Stella, Musa, Tecna i Layla mają już po 18 lat (Stella 19 lat), kończą swoją naukę i dostają dyplomy. Od tej pory są Wróżkami-Strażniczkami swoich planet. Niestety tylko Bloom nie może zakończyć edukacji i zostać Wróżką-Strażniczką, ponieważ nie ma świata i ludzi, których mogłaby chronić. Dlatego też postanawia w końcu poznać całą swoją przeszłość. Dziewczyna wkrótce dowiaduje się, że jej rodzice poświęcili się, by pokonać zło, jakim były trzy prastare wiedźmy. Skutkiem czego zostali wysłani do świata Obsydianu - mrocznego miejsca, z którego nie ma ucieczki, razem z całym złem. A ona sama jest księżniczką nieistniejącego już świata Domino. Naszej czarodziejce i jej przyjaciołom wspólnie udaje się dotrzeć do tego miejsca i uratować króla i królową Domino. Wszyscy razem odbudowują ich planetę, a Bloom decyduje się zamieszkać z nimi. Na koniec Sky prosi Bloom o rękę, a ona przyjmuje jego oświadczyny. Wszyscy żyją szczęśliwie, myśląc, że trzy prastare wiedźmy zostały pokonane, lecz one czekają w ukryciu, by znowu zaatakować.
W czwartej serii Winx mają za zadanie jako Wróżki-Strażniczki przybyć do Alfei ale już jako nauczycielki. Poznają także historię tego, dlaczego tylko na Ziemi nie ma już magików i czarodziejek. Magia na Ziemi została zniszczona przez Czarnoksiężników z Czarnego Kręgu. Jednak, jak się z czasem okazuje, pozostała jeszcze jedna znana ziemska czarodziejka. Ma na imię Roxy i jest czarodziejką zwierząt - potrafi sprawić, żeby mówiły ludzkim głosem. Mieszka w Gardenii, w mieście, w którym wychowywała się Bloom, a Łowcy Czarodziejek chcą pozbawić ją mocy. Winx wyruszają na Ziemię, by odnaleźć tę czarodziejkę i pomóc jej. Odkrywają także, że istnieje jeszcze jedna forma przemiany w czarodziejkę, która nazywa się Believix. Ale można otrzymać ją tylko w miejscu, gdzie ludzie nie wierzą w magię i trzeba w nich obudzić właśnie tę wiarę. Jedynym takim znanym miejscem jest Ziemia. Believix to jedyna transformacja, którą można zdobyć od razu, mimo braku poprzednich (czarodziejka może ją w sobie obudzić bez Charmixu i Enchantixu). Jako pierwsze w historii "nieziemskie" czarodziejki, Believix zdobyły Winx, sprawiły bowiem, iż w magię uwierzyła zaginiona czarodziejka Roxy. Wraz z nową przemianą czarodziejka otrzymuje trzy nowe moce - Tracix (możliwość cofania się w czasie), Speedix (szybkość) i Zoomix (przenoszenie się w różne miejsca). Podczas poszukiwań oraz walki ze złymi czarnoksiężnikami, Winx zyskują - dzięki darom przeznaczenia, również inne formy Believix – Sophix (wersja tropikalna) i Lovix (wersja zimowa). Odkryją również tajemnice ziemskich czarodziejek oraz ich królowej Morgany, która okazuje się być matką Roxy. Ostatecznie Czarnoksiężnicy z Czarnego Kręgu zostają pokonani a ziemskie czarodziejki wreszcie mogą żyć spokojnie. Morgana oddaje koronę i władzę nad królestwem Nebuli, a sama wraca do rodziny.
Bloom, która dopiero niedawno poznała prawdę o swojej przeszłości, korzysta z uroków bycia księżniczką na swojej rodzinnej planecie Domino. Niestety piękne dworskie życie z czasem zaczyna ją przytłaczać. Czarodziejka smoczego płomienia zupełnie nie sprawdza się w roli księżniczki i tęskni za szkołą oraz swoimi przyjaciółkami. Wszystkie troski jednak znikają z jej twarzy, gdy tylko spotyka się z ukochanym księciem Sky'em. Po romantycznym spacerze we dwoje, młodzieniec ponownie i oficjalnie prosi Bloom o rękę. Bloom bez chwili wahania zgadza się. Niestety parę dni później Sky z nieznanych przyczyn odwołuje wesele. Załamana czarodziejka przez wiele dni nie może się pozbierać. Wkrótce jednak okazuje się, że to przez ojca Sky'a, który nie zezwala na małżeństwo z księżniczką Domino z powodu sytuacji, które wydarzyły się 18 lat wcześniej. Wychodzi na jaw, że sprawcą całego rozpadu planety Domino jest władca Heraklionu - Król Erendor, który nie miał wyjścia, jeśli chciał ratować swoją planetę i bliskich. Trzy prastare wiedźmy podarowały mu część pozytywnej magii życia, która ochroni jego najbliższych, jeśli wyda on im swojego najbliższego przyjaciela Oritela, króla Domino. Mężczyzna się zgodził, ale żałował tego przez wszystkie te lata. A teraz kiedy Oritel i jego rodzina wrócili, nie mają prawa łączyć ich królestw poprzez małżeństwo Bloom i Sky'a - jako zdrajcy nie są tego po prostu godni. Kiedy Oritel dowiaduje się o tym, postępowanie jego przyjaciela wcale go nie zdziwiło i wybaczył mu. Trzy prastare wiedźmy wróciły i połączyły moce z Trix. Zaatakowały Drzewo Życia w Wiosce Wróżek i zmieniły jego energię z pozytywnej na negatywną. Drzewo to jest odzwierciedleniem oraz źródłem mocy wszelkich istot żyjących, przez co zmiana jego energii spowodowała utratę mocy przez wszystkie czarodziejki. Winx, bez pomocy czarów, muszą odnaleźć Havram (miasto na planecie Heraklion), gdzie król Erendor ukrył część mocy życia, którą dostał od trzech prastarych wiedźm. W konsekwencji Winx odnajdują ukrytą moc, odzyskują siły, dokonują przemiany w Believix i pokonują raz na zawsze złe wiedźmy, a Trix zostają przewiezione do zamknięcia.
Bloom (z ang. rozkwitać) urodziła się 10 grudnia, a jej magicznym znakiem jest Smok. Jest czarodziejką o najpotężniejszej mocy – Płomieniu Smoka, jest również księżniczką planety Domino. Rodzicami Bloom są królowa Marion i król Oritel. Dziewczyna, gdy była jeszcze malutka, została uratowana przez swoją starszą siostrę Daphne, która była nimfą jeziora Roccaluce. Podczas, gdy Trzy Prastare Wiedźmy chciały odebrać jej moc Smoczego Płomienia, Daphne przeniosła ją na Ziemię i ukryła w bezpiecznym miejscu. Na Ziemi zaadoptowali ją Vanessa oraz Mike. To bardzo rozważna i mądra dziewczyna, zawsze zrobi krok do przodu bez chwili wahania. Bloom ma rude włosy sięgające jej do bioder, niebieskie oczy i jasną karnację. Jej chłopakiem jest książę Sky, a bliźniaczą wróżką Lockette. Bloom poznajemy jako pierwszą, na początku ma 16 lat. W odcinku 1 (seria pierwsza) uratowała Stellę przed złymi mocami, tym samym odkrywając, że posiada magiczne zdolności. Jej przybrani rodzice niechętnie zgodzili się na jej przeniesienie do szkoły magii Alfea, ale jednak zaakceptowali decyzję córki. Swoją pierwszą transformację zdobyła przypadkiem, podczas walki z Trix. Później miała wielkie problemy, żeby ją powtórzyć. W końcu jednak nauczyła się w pełni kontrolować swoje magiczne siły. Strój po transformacji posiada dwuczęściowy w kolorze niebieskim. Drugi poziom mocy (seria druga), czyli Charmix (w postaci puchatej różowej torebki) zdobyła, gdy nauczyła się działać wspólnie z innymi. Ale dopiero z Enchantix (seria trzecia) miała największy problem. Nie mając własnej planety, dla której mogłaby się poświęcić, musiała udać się na wyspę "Pyros", gdzie dosłownie "wymusiła" w sobie trzeci poziom mocy, dzięki koncentracji, odwadze i wierze. W filmie pełnometrażowym "Klub Winx: Tajemnica Zaginionego Królestwa" czarodziejka wraz z przyjaciółmi udaje się na Obsydian, gdzie toczy bitwę z Trzema Prastarymi Wiedźmami i Mandragorą. Bloom z pomocą przyjaciół udaje się odnaleźć biologicznych rodziców Oritela i Marion, i przywrócić życie na jej planecie Domino. Dopiero wtedy tak naprawdę budzi w sobie prawdziwe moce Enchantix i zostaje Wróżką Strażniczką swojego świata. Po tym wydarzeniu dostaje misję, którą musi wypełnić na Ziemi (seria 4) i zdobywa moc Believix. Ma wówczas 18 lat.
Stella (z wł. gwiazda) urodziła się 18 sierpnia, a jej magicznym znakiem jest Syrena. Stella jest czarodziejką Słońca i Księżyca z planety Solaria. Jej rodzice to Radius i Luna, którzy w trakcie opowieści zaczynają się ze sobą nie dogadywać oraz wkrótce rozwodzą. Stella bardzo to przeżywała i nie mogła się z tym faktem pogodzić. Było jeszcze gorzej, gdy jej ojciec miał zamiar wziąć ślub z hrabiną Cassandrą, która, jak się później okazało, próbowała zostać królową za pomocą złych czarów. Oczywiście czarodziejka w dniu ślubu uratowała ojca od jej magicznego uroku. Stella uwielbia wyglądać modnie i dbać o swój wygląd. Jej garderoba jest największa i najbogatsza w całym królestwie. Czarodziejka wiele razy brała udział w konkursach piękności i najczęściej je wygrywała. Jest także wesoła, dowcipna, odważna, zawsze służy dobrą radą w sprawach mody. Natomiast kiepsko się uczy, a logiczne myślenie przychodzi jej z trudem. Lubi spacerować po parkach ze swoim chłopakiem Brandonem. Jej bliźniaczą wróżką jest Amore. Stella ma blond włosy do kolan, jasną karnację i piwne oczy. Jest najstarsza z całej paczki, na początku (seria pierwsza) ma 17 lat i powtarza klasę pierwszą, gdyż została wyrzucona ze szkoły ze magiczny incydent, który wywołał wiele strat. Już od początku posiada zwykłą transformację, a jej strój jest dwuczęściowy i koloru pomarańczowego. Używa również do walki magicznego berła, które zazwyczaj nosi na palcu w postaci pierścienia. Charmix (seria druga) zdobyła, gdy odważyła się przyznać do błędu i przeprosić Laylę. Enchantix otrzymała, gdy uratowała swojego ojca przed śmiercią (seria trzecia). Wkrótce po licznych zasługach dla magicznego świata, dostaje dyplom ukończenia szkoły oraz tytuł Wróżki Strażniczki swojej planety - Solarii. W tym czasie ma 19 lat.
Flora (z łac. natura, także: mitologiczna bogini kwiatów i radości wiosennej) jest czarodziejką Natury i roślin. Pochodzi z Linfei, planety pełnej roślin, kwiatów oraz wodospadów. Skromna, mądra i nieśmiała dziewczyna. Uwielbia przyrodę, do której jest tak przywiązana, że nie brzydzi się Czarnych Bagien. Urodziła się 1 marca, jej magicznym znakiem jest Driada. Ma młodszą siostrę Miele. Jej bliźniaczą wróżką jest Chatta. Jej chłopak to skryty Helia. Flora ma brązowe włosy sięgające do bioder oraz blond pasemka przy twarzy. Ma zielone oczy i śniadą karnację. Przyjaźni się też z Mirtą. Dzieli pokój z Bloom. Umie robić Origami. To ona pierwsza ożywiła pluszaka z Love&Pet.
Musa (z wł. muzyka) jest czarodziejką muzyki. Pochodzi z planety Melodia. Ma wielki talent muzyczny, w przyszłości chciałaby być piosenkarką. Uwielbia grać na różnych instrumentach. Jest wybuchowa i trochę roztrzepana. Urodziła się 30 maja, a jej magiczny znak to Chochlik. Jej ojciec Hoe-Boe jest muzykiem, a matka Marlin (również śpiewaczka) zmarła po bardzo ciężkiej chorobie. Jej bliźniaczą wróżką jest Tune. Tworzy parę z Rivenem. Enchantix zdobyła, gdy uratowała czarodziejkę swojej planety. Musa ma granatowe, krótkie włosy związane w dwa kucyki. W trzeciej serii przedłużyła je do bioder (też były dwa kucyki). Ma ciemne, granatowe oczy i bladą karnację. W czwartej serii nosi rozpuszczone włosy.
Layla/Aisha (z arab. życie) jest czarodziejką fluidów (tzn. Morfix). Jej magia polega kontrolowaniu fioletowej cieczy, która potrafi przybierać różne kształty. Layla jest księżniczką planety Andros. Boi się samotności i ciemności. Bardzo roztańczona. Jest dumna i zdecydowana, zawsze gotowa stawić czoła niebezpieczeństwu i pomóc swoim bliskim. Jest sympatyczna i miła. Dołączyła do Klubu Winx jako szósta. W III serii Layla zakochuje się w przystojnym czarodzieju z planety Andros, który wcześniej został wyznaczony na jej przyszłego męża. Ma na imię Nabu, lecz gdy po raz pierwszy raz się spotkali, nie przyznał się, kim jest i powiedział, że ma na imię Ophir. Chciał poznać dziewczynę, z którą ma się ożenić. Po pewnym czasie przyznaje się, kim jest, i obydwoje się zakochują. W 4 serii stała się jego narzeczoną, lecz chłopak poświęca życie aby uratować Morganę, królową czarodziejek na ziemi. Layla uwielbia taniec. Jej bliźniaczą wróżką jest Piff, która ma moc słodkiego snu i nieraz sprawiła, że Layli nie śniły się koszmary. Layla ma ciemnobrązowe włosy, niebieskie oczy i ciemną karnację. Zdobyła przemianę Enchantix ratując jedną z syren.
Tecna (z wł. technologia) jest czarodziejką technologii. Pochodzi z planety Zenith. Jej chłopakiem jest Timmy. Urodziła się 16 grudnia, jej znakiem jest Tryton. W wolnych chwilach gra na komputerze i wymyśla różne gadżety. Jej bliźniaczą wróżką jest Digit. Uwielbia nauki ścisłe. Tecna ma fioletowe krótkie włosy, turkusowe oczy i jasną karnację. Aby zdobyć enchantix poświęca się zamykając portal Omega. Wszyscy myślą, ze nie żyje ale Timmy, chłopak Tecny nie traci nadziei. Następnie wszyscy wyruszają na poszukiwania po czym odnajdują ją w Wymiarze Omega.
Roxy jest ostatnią czarodziejką na Ziemi (tak właśnie wszyscy myślą na początku, ale z czasem pojawiają się inne czarodziejki, chociażby Morgana czy Diana). Posiada moc panowania nad zwierzętami. Potrafi sprawić, żeby mówiły ludzkim głosem, a także je ożywiać. Roxy ma długie różowe włosy, przy twarzy żółte pasemka. Mieszka z ojcem w Gardenii, rodzinnym mieście Bloom, natomiast jej matką jest Morgana – królowa ziemskich czarodziejek, która opuściła ziemski dom, by chronić ukochaną rodzinę. Roxy nigdy jej nie poznała, całe dzieciństwo myślała, że nie ma matki. Później, tuż po tym jak staje się czarodziejką, dowiaduje się prawdy o swoim pochodzeniu, a jej matka - królowa czarodziejek, wraca do rodziny. Najlepszym przyjacielem Roxy jest pies Artú, który dzięki magii czarodziejki zaczyna mówić. Na rodzinnej farmie (kiedyś mieszkała w tym miejscu) Roxy znajduje Biały Krąg, który ma potężną moc i tylko ona może nad nią zapanować. Roxy boi się tego, co się wokół niej dzieje, nie chce walczyć ani być czarodziejką. Jednak przekonuje się, że nie warto się bać. W końcu znalazła w sobie tyle siły, by przejść transformację Believix. Po przemianie ma zielony dwuczęściowy strój. Jej skrzydła są zielono-różowe i ozdobione w odciski łap psa. Believix to jej naturalna siła, która płynie prosto z serca. Nikogo nie musiała o tym przekonywać ani nic udowadniać, wystarczyło, że uwierzyła w siebie. Korzystać z pełni mocy Believix nie może, ponieważ jest nowicjuszką. Pewne jednak jest to, że posiada wszystkie moce prawdziwej ziemskiej czarodziejki. Początkowo nawet zwykłe czary przychodzą jej z trudem. Dopiero za jakiś czas rozwinie się w pełni. Jako najmłodsza z nich ma 15 lat. Urodziła się 8 grudnia.
Zwierzaczki z Love&Pet:
To jedna z trzech najważniejszych (bo oczywiście jest ich więcej) szkół w świecie Magix. Uczą się w niej same czarodziejki, które w przyszłości pragną zostać prawdziwymi Wróżkami Strażniczkami. Szkoła to piękny, różowoniebieski zamek z olbrzymim dziedzińcem. Uczennice mają tu własne ogromne i cudownie wyposażone pokoje (mieszkają po kilka osób w jednym). W budynku tym znajduje się także biblioteka, w której przechowywane są największe sekrety Magix, chociażby Kodeks, którego kiedyś szukał Lord Darkar. Młode czarodziejki uczą się tutaj o magii, eliksirach, transfiguracji, magio filozofii i dobrych manierach. Nauczyciele są wykwalifikowani, wymagający i surowi. Dzięki temu, młode czarodziejki uczą się jak używać swoich mocy do walki ze złem. Nauka w Alfei trwa od 3 do 5 lat.
Szkoła ucząca i kształtująca młode czarownice. Nauczyciele przed swoimi uczennicami odkrywają sekrety czarnej magii, udoskonalania czarów, rzucania klątw i sporządzania eliksirów. Wszystko co złe i niegodziwe rodzi się właśnie w ciemnych zakamarkach tej wieży. Siedziba tej szkoły znajduje się właśnie w olbrzymiej wieży, która mieści się w bardzo mrocznej części Magix. Do tej szkoły uczęszczały kiedyś Trix.
To szkoła dla specjalistów – czyli chłopców. Mieści się w budowli umieszczonej wysoko nad ziemią, przypominającej fontannę. Chłopcy, co prawda, nie uczą się tutaj czarować, ale są doskonałymi szermierzami, a ich specjalnością jest właśnie walka wręcz. Najczęściej swoje umiejętności ćwiczą między sobą, wykorzystując wielkie smoki. Często wykonują przeróżne misje, pomagają czarodziejkom z Alfei. Bardzo często również łapią niebezpieczne potwory. Ich broń jak i środki transportu są bardzo zaawansowane technologicznie.
Transformacja
Pierwszy poziom umiejętności magicznych czarodziejki (we włoskiej, oryginalnej wersji używa się określenia la fata – "wróżka", a w angielskiej używa się słowa 'fairy' - "elf", u nas zostało to przetłumaczone po prostu "wróżka", można jednak spokojnie użyć określenia "czarodziejka" – wł. maga). Przechodzi ona podczas niego przez metamorfozę. Pojawia się na niej błyszczący strój, buty, nowa fryzura, dodatki i biżuteria kojarząca się z mocą ów posiadaczki przemiany. Rosną jej także skrzydła. By wyzwolić w sobie dar transformacji, czarodziejka musi obudzić w sobie moc. Aby wywołać transformację trzeba zazwyczaj coś głośno zakomunikować lub wykonać jakiś gest, np. Winx przed transformacją wołają "Magia Winx" i krzyżują palce. Czarodziejka bez możliwości transformacji nie może ukończyć klasy pierwszej. Przemianę może przyjąć również wiedźma (przykład Mirty).
W wersji Nickelodeon, zamiast "Magia Winx!" transformację błędnie nazwano "Magiczne Skrzydła!", ponieważ tłumacz przekładał tekst na wersję polską ze słuchu: usłyszał słowo "Winx" i pomylił je z angielskim wyrazem "Wings (tłum. Skrzydła)". Pomyłka ta została poprawiona i w późniejszych odcinkach czarodziejki krzyczą "Magia Winx!".
Charmix
Drugi poziom magii czarodziejki. By otrzymać Charmix (ang. charm – "urok"), trzeba przezwyciężyć swoje największe lęki i słabości. Przy transformacji czarodziejka zachowuje swój dawny strój z pierwszego poziomu mocy, otrzymuje jednak różne dodatki – najczęściej torebkę i broszkę. Charmix pozwala czarodziejce osiągnąć wyższy poziom siły, a także tworzy możliwość łączenia zaklęć. Dzięki niemu czarodziejki mogą połączyć swe siły, by wspólnie zaatakować wielką siłą. Charmix jest jedynym kluczem do ukończenia drugiej klasy w Alfei. Aby pomóc czarodziejkom w zdobyciu go, dyrektorka Faragonda naucza drugie klasy zajęć w Łączeniu Magii.
Enchantix
Enchantix (ang. enchant – "czarować") to trzeci, ostatni znany magicznej ludzkości poziom mocy czarodziejki. Po zdobyciu go uczennice stają się pełnoprawnymi czarodziejkami. Po jego zdobyciu można opuścić Alfeę bez skończenia czwartej i piątej klasy. By dostać Enchantix, należy pokazać prawdziwe poświęcenie dla swojego świata (np. uratować planetę lub jej mieszkańca). Wyjątek pojawia się w sytuacji Bloom, której planeta została zniszczona. W takim przypadku czarodziejka otrzymuje Enchantix poprzez medytację i dzięki koncentracji. Przemiana ta jednakże nigdy nie będzie wtedy kompletna. Czarodziejka nie będzie mogła zmniejszyć swych rozmiarów. A właśnie na to pozwala Enchantix.Skrzydła Enchantixu są bardzo delikatne a pył wydobywający się z nich ma właściwości lecznicze, czarodziejka strzepuje odrobinę pyłu do amuletu, którym rysuje jego kształt dzięki czemu może używać pyłu efektowniej może też zebrać go trochę do rąk jak Layla w odcinku "Drużyna Światła". Podczas tej transformacji czarodziejka otrzymuje nowy kostium i większe skrzydła, buty na obcasie zostają zastąpione przez ozdobne linki. W transformacji Enchantix nie można jednak wykorzystać Charmixu, który jest do tej transformacji wymagany.
Wróżka Strażniczka
O funkcję tę starają się wszystkie czarodziejki po tym jak zdobywają Charmix i Enchantix. Wówczas są poddawane próbie odwagi i poświęcenia. Tylko niektórzy zasługują na ten ważny urząd, polegający na ochronie własnego świata. Dzięki temu, że czarodziejka zaczyna być Wróżką Strażniczką (wł. La Fata Madrina – dosłownie "Wróżka Matka Chrzestna") automatycznie kończy swoją naukę w szkole. Winx otrzymały ten zaszczyt w pierwszym filmie pełnometrażowym "Klub Winx - Tajemnica Zaginionego Królestwa" po niespełna trzech latach nauki. Niestety z wyjątkiem Bloom, gdyż ta nie miała świata (ani ludzi, rodziny), z którego pochodzi i o który mogłaby dbać (dopiero później go odnalazła i uratowała).Po uratowaniu biologicznych rodziców i ojczystej planety, Bloom staje się Wróżką strażniczką jak i zyskuje pełną moc Enchantix ( potwierdza to lektor w filmie na samym końcu). W 4 serii wraca jako nauczycielka w Alfei i dokonuje przemiany w Mini czarodziejkę.
Believix (ang. believe – "wiara") to nic innego jak "prywatna" moc ziemskich czarodziejek. Nie jest czwartym poziomem mocy! Może narodzić się tylko i wyłącznie na Ziemi, bo to ziemskie czarodziejki ją stworzyły. Czarodziejka z innego świata, może zdobyć tę przemianą i wszystkie moce z nią związane, ale tylko jeśli sprawi, że ktoś, kto nie wierzy w magię, nagle zacznie ją doceniać. Wówczas następuje przemiana. Believix może zdobyć każda czarodziejka z jakiegokolwiek świata, nawet taka, która nie ma Charmix ani Enchantix. Wystarczy tylko, aby miała zadatki na czarodziejkę (pochodzenie, magiczne zdolności, geny itd.) i aktualnie przebywała na Ziemi.
Winx dostały Believix dzięki temu, że Roxy w nie uwierzyła. Natomiast nowe przemiany Sophix i Lovix, otrzymały dzięki Darom Przeznaczenia, które wręczyły im Eteryczne Czarodziejki. Każda z Winx posiada swoją indywidualną siłę Believix, ale wszystkie tyczą się właśnie wiary. Budzą i ożywiają wiarę w innych ludziach, to dodaje czarodziejkom jeszcze większych sił. Siła życia - to magia Bloom, pozwala jej leczyć, a nawet ożywiać ciężko ranne osoby. Ocean światła - czar Stelli pozwalający uspokoić się i rozluźnić. Jasne serce - używa go Musa i dzięki tej mocy otwiera ludzkie serca dla innych. Oddech życia - magia Flory, ożywia w ludziach wrażliwość na piękno natury. Skarb umysłu - czar, który pozwala Tecnie rozjaśnić umysły innych, by zrozumieli swoje błędy. Duch odwagi - zaklęcie należy do Layli i dodaje ludziom odwagi.
Believix posiada również moc ogólną - polega na zmianie skrzydełek na inne, które mają indywidualne możliwości. Każdą z tych mocy można używać do woli, wystarczy je w sobie odkryć. Tylko Roxy nie może ich jeszcze używać, ponieważ nie opanowała w pełni swojej siły.
Istnieją różne rodzaje Believix – jest to naprawdę bardzo rozbudowana moc. Każda grupa czarodziejek ziemskich dostosowała swoje moce do miejsc, w których mieszka, żyje, pracuje. Istnieją chociażby ziemskie czarodziejki natury, czarodziejki lodu i cała masa innych. Niestety, nie można tych mocy zdobyć od tak, każda z tych sił posiada swoje źródło w miejscu, z którego pochodzi (znowu decydują o tym geny lub miejsce zamieszkania).
W 2011 roku Nickelodeon rozpoczął prace nad odcinkami specjalnymi pierwszego sezonu. Seria odcinków tych ma na celu przypomnienie i odświeżenie historii. Pierwsza seria (która liczyła 26 odcinków po 23 min) została zmieszczona w trzech epizodach, każdy z nich liczy ok. 50 min. Grafika została tutaj poprawiona i odnowiona. Większość zbędnych detali została pominięta, a w odcinkach pokazano jedynie najważniejsze wątki. Niektóre elementy w wyglądzie postaci zostały drastycznie zmienione, np. stroje głównych bohaterek. Akcja serii toczy się szybko i sprawnie, zmierzając do głównego wątku, czyli odnalezienia w Bloom jej naturalnych mocy oraz pokonania wiedźm Trix.
Media Service Zawada w 2006 roku rozpoczął wydawanie magazynu "Winx Club" w Polsce, który istnieje do dnia dzisiejszego. Opowiada losy każdej z głównych bohaterek, które mają miejsce pomiędzy wydarzeniami z serialu "Winx Club". Komiks zawarty w magazynie różni się od faktów podanych w serialu. Pojawia się tam także cała masa nowych postaci i sytuacji. Oprócz komiksu magazyn zawiera informacje dotyczące mocy, urody, szkoły, problemów i życia współczesnych nastolatek. Czasopismo kierowane jest dla osób między 8-16 rokiem życia. Wychodzi raz w miesiącu, a do każdego numeru dołączony jest prezent.
Serie I-IIIOpracowanie i udźwiękowienie wersji polskiej:
Dialogi:
Dźwięk i montaż:
Kierownictwo produkcji: Marzena Omen-Wiśniewska
Udział wzięli:
oraz i inni Piosenki śpiewali:
| Seria IVOpracowanie i udźwiękowienie wersji polskiej: Studio Sonica
oraz
Teksty piosenek: Marek Krejzler Odcinki SpecjalneWersja polska na zlecenie kanału Nickelodeon Polska - Start International Polska
TeledyskiWersja polska: na zlecenie kanału ZigZap – Studio Sonica Premiera wydania DVD w Polsce - 16.05.2011r. |
| Seria | Odcinki | Premiera serii | Finał serii | Premiera serii | Finał serii |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 28 stycznia 2004 | 26 marca 2004 | 1 lipca 2004 | 26 lipca 2004 |
| 2 | 26 | 19 kwietnia 2005 | 14 lipca 2005 | 3 września 2005 | 8 października 2005 |
| 3 | 26 | 29 stycznia 2007 | 28 marca 2007 | 30 kwietnia 2007 | 21 lipca 2007 |
| Film | Film | 27 listopada 2007 | 5 grudnia 2008 | ||
| 4 | 26 | 15 kwietnia 2009 | 13 listopada 2009 | 5 października 2009 | 25 lutego 2010 |
| Film | Film | 29 października 2010 | 2 grudnia 2011 | ||
| 5 | 26 | 2012[1] | - | - | - |
| |||||||||||||||||||||||||||||||