| OpenStreetMap | |
| społecznościowy serwis GIS (mapa) | |
logo strony | |
wygląd strony | |
| data powstania | 1 lipca 2004 |
| autor | wielu autorów (twórca: Steve Coast) |
| właściciel | OpenStreetMap Foundation |
| rejestracja | wymagana dla edytujących |
| Strona domowa | |
OpenStreetMap (OSM) − projekt społeczności internetowej mający na celu stworzenie darmowej, swobodnie dostępnej, edytowalnej przez zarejestrowanych użytkowników mapy całej kuli ziemskiej.
Inspiracją do stworzenia OpenStreetMap były projekty takie jak Wikipedia. Każde miejsce po zbliżeniu może być edytowane po naciśnięciu przycisku "Edytuj". Edycja może odbywać się na podstawie zapisanych wcześniej śladów GPS, zdjęć satelitarnych, map do których wygasły prawa autorskie oraz własnej wiedzy na temat edytowanego obszaru.
Spis treści |
Projekt został założony 1 lipca 2004 przez Steve'a Coasta[1]. Obecnie rozwojem serwisu zajmuje się OpenStreetMap Foundation, zarejestrowana 22 sierpnia 2006.
Od 2007 odbywa się międzynarodowa konferencja pod nazwą State of the Map (SOTM). W 2007 została zorganizowana w Manchesterze, w 2008 w Limerick, a w 2009 w Amsterdamie. Następna edycja w 2010 odbyła się Geronie[2].
W kwietniu 2011 roku zostało zarejestrowane Stowarzyszenie OpenStreetMap Polska z siedzibą w Łodzi[3].
Mapy powstają głównie przy użyciu danych zebranych z przenośnych odbiorników nawigacji satelitarnej oraz innych źródeł danych geograficznych o wystarczająco swobodnej licencji.
Projekt nawiązał dotychczas współpracę z kilkoma firmami i organami administracyjnymi kilku krajów które zgodziły się na udostępnienie/donację posiadanych danych geograficznych, na rzecz OpenStreetMap. Dodatkowo niektóre rządy i instytuty naukowe są zobowiązane udostępniać posiadane dane na dosyć liberalnych warunkach (np. NASA). Dzięki temu projekt zyskał stosunkowo pełne źródła danych w niektórych regionach. Są to, między innymi, Holandia, Stany Zjednoczone, Białoruś, Nowa Zelandia.
W grudniu 2006 Yahoo! potwierdziło, że OSM może używać jego fotografii satelitarnych (dużo dokładniejszych niż wcześniej używane fotografie Landsat) jako tła do tworzenia mapy[4]. 16 marca 2009 serwis przekroczył liczbę 100 tysięcy zarejestrowanych użytkowników[5] a 5 stycznia 2010 miał 200 tys. użytkowników.
Od lutego 2009 działa niezależny projekt pomocniczy Walking Papers, założony przez Michała Migurskiego[6]. Polega on na zbieraniu dodatkowych danych, innych niż przebieg ulic i kontury rzek czy lasów za pomocą specjalnie drukowanych map okolicy, na których zaobserwowane POI nanosi się ręcznie. Mapy z tymi adnotacjami są następnie skanowane i umieszczane w sieci. Dzięki drukowaniu na mapie specjalnych grafik QR Code oznaczających położenie geograficzne oraz "gargulców" pozwalających oszacować skalę i błędy skanowania przez algorytm SIFT, wprowadzone mapy można automatycznie lokalizować na siatce OSM i za pomocą edytora przenosić naszkicowane informacje do systemu.
Pod koniec listopada 2010 Steve Coast został głównym architektem Bing Mobile[7]. W tym samym czasie firma Microsoft zezwoliła na wykorzystanie w projekcie zdjęć lotniczych dostępnych w ramach usługi Bing Maps[8]. Oficjalne pozwolenie oraz szczegóły zostały podane 30 listopada 2010[9].
Dane i stworzone na ich podstawie mapy publikowane są obecnie na licencji Creative Commons Share Alike 2.0 (CC-BY-SA). Projekt rozważa jednak zmianę licencji na bardziej odpowiadającą jego celom. 26 lutego 2009 OSMF ogłosiła zakończenie prac nad nową licencją, Open Database License (ODbL)[10], nie oznaczało to jednak jeszcze zmiany licencji danych OSM. Zmiana ta nastąpiła 11 maja 2010. Od tego momentu wszyscy nowi użytkownicy, którzy założyli konto tworzą dane na licencji CC-BY-SA / ODbL.
Uczestnicy projektu podchodzą do spraw licencjonowania danych i ich praw autorskich z dosyć dużą skrupulatnością w porównaniu do innych projektów społecznościowych. Ponieważ projekt dotyczy danych o geografii praktycznie wszystkich części świata, zapewnienie legalności globalnie i bez konfliktów z lokalnymi przepisami o prawach autorskich, transmisji danych czy tajności informacji jest sprawą szczególnie ważną. Tak jak strony w projekcie Wikipedia, elementy mapy mogą zawierać informację o pochodzeniu danych w celu potwierdzenia że nie nastąpiła kontaminacja danymi o niekompatybilnej licencji – mogłoby do tego dojść jeśli uczestnik projektu skorzystałby z danych opartych (pośrednio lub bezpośrednio) na innej, np. komercyjnej mapie lub zdjęciach satelitarnych.
Do konwersji danych z zewnętrznych baz danych używane są zwykle krótkie programy napisane w językach skryptowych.
Twórcy projektu internetowego OpenStreetMap w tworzeniu map i funkcjonowaniu serwisu używają podejścia opartego o mechanizm wiki. Bezpośrednią inspiracją dla nich są przedsięwzięcia takie jak Wikipedia. Mapa posiada zakładkę "Edytuj", która umożliwia przejście do edycji mapy na danym obszarze. Edycja na stronie odbywa się za pomocą programu Potlatch stworzonym w Adobe Flash.
Zgodnie z założeniami serwisów wiki, każda, nawet najmniejsza zmian zawartości mapy dokonywanych przez użytkowników jest przechowywana w historii. Dzięki temu możliwe jest cofnięcie zmian w całości, lub jedynie wybranych fragmentów oraz przywrócenie usuniętych elementów na mapie[11].
Do edycji map powstało wiele programów:
OpenStreetMap używa topologicznej struktury danych.
Dane wprowadzone przez użytkowników gromadzone są w bazie danych. Każdego tygodnia wydawany jest plik XML Planet.osm zawierający wszystkie węzły, drogi i relacje. We wrześniu 2010 plik posiadał rozmiar 171 GB (zredukowany dzięki kompresji bzip2 do 11GB)[12].
Zalecana kategoryzacja elementów mapy (rodzaje tagów jakie należy używać dla poszczególnych obiektów) znajduje się na wiki projektu.
Narzędzia:
| |||||||||||||