| Ten artykuł od 2012-03 wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Aby uczynić artykuł weryfikowalnym, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
Producent gier – osoba zarządzająca tworzeniem gry komputerowej na najwyższym poziomie hierarchii.
W XX wieku mianem producenta gier nazywano osobę tworzącą grę – najczęściej programistę. Dziś producentem gier określa się człowieka zarządzającego tworzeniem gry, podejmującego najważniejsze decyzje dotyczące danego produktu.
Rola producenta zależy od wielkości tworzonej gry – im większa gra tym mniejszą rolę pełni producent. W małych grach producent gier jednocześnie nadzoruje programistów, rozdziela im zadania. Przy produkcji dużej gry, hierarchia dochodząca do producenta często wygląda tak: programista → główny programista → dyrektor techniczny (nadzoruje wszystkie zespoły techniczne, czyli programistów, grafików, itp., natomiast nie ma bezpośredniego kontaktu np. z zespołem marketingowym) → producent gry.
| |||||||||||