Widget
Podziel się:

Sega Mega Drive


SEGA Mega Drive / SEGA Genesis
Oryginalny europejski model konsoli

Typkonsola gier wideo
ProducentSEGA
Generacjaczwarta generacja
PremieraJP 29 października 1988
Am.Płn. 14 sierpnia 1989
PAL 30 listopada 1990
Nośniki danychkartridż, CD-ROM
Kontrolerydżojpad
Sprzedanych
jednostek
29-40 milionów[1]
Najlepiej
sprzedawana gra
Sonic the Hedgehog 2 - 6 mln.[2]
PoprzednikSega Master System
NastępcaSega Saturn

Sega Mega Drive (SMD) – 16-bitowa konsola firmy Sega. Miała premierę w roku 1988 w Japonii i 1989 w Europie. W Ameryce Północnej konsola była sprzedawana jako Sega Genesis, ponieważ firma Sega nie mogła uzyskać pełni praw do nazwy Mega Drive.

Do konsoli wyszły dwa sprzętowe dodatki - napęd odtwarzający płyty CD, o nazwie Sega MegaCD, oraz przystawka, która zmieniała konsolę 16-bitową w 32-bitowy sprzęt, o nazwie 32X. Niektóre gry potrzebowały obu tych sprzętów.

Zaprzestano jej produkcji w roku 1997. Powodem była niska sprzedaż po wprowadzeniu następcy, 32-bitowego Saturna. Jest następcą znanej konsoli Master System.

W Japonii i Brazylii do konsoli można było dokupić Sega Meganet, modem oferujący funkcje online dla gier na konsolę.

Spis treści

[edytuj] Dane techniczne

Drugi model konsoli Genesis z klipsami umożliwiającymi zamontowanie przystawki 32x

[edytuj] Procesor

Główny procesor: 16-bitowy Motorola 68000 (lub jego odpowiednik)

  • Taktowanie procesora w konsolach PAL 7.61 MHz, w konsolach NTSC 7.67 MHz
  • Niektóre systemy posiadały "klony" tegoż procesora wyprodukowane przez Hitachi i Signetics
  • Signetics 68K był używany tylko we wczesnych wersjach tejże konsoli, gdyż nie był wystarczająco efektywny
Odpowiednik Zilog Z80 firmy NEC

Drugorzędny procesor: 8-bitowy Zilog Z80 (lub jego odpowiednik)

  • Taktowanie procesora w konsolach PAL 3.55 MHz, w konsolach NTSC 3.58 MHz
  • Zilog 80 używany był jako główny procesor w trybie emulacjii konsoli Sega Master System

[edytuj] Pamięć

Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox OdysseyPongColeco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel FAtari 2600AstrocadeVideopac (Magnavox Odyssey²)Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Trzecia generacja (8-bit)
NES/FamicomMaster SystemAtari 7800
Czwarta generacja (16-bit)
PC Engine/TurboGrafx 16Mega Drive/GenesisSuper NES/Super FamicomNeo GeoCD-i
Piąta generacja (32- i 64-bit)
Amiga CD323DOJaguarSaturnPlayStationPC-FXNintendo 64Apple Pippin
Szósta generacja
DreamcastPlayStation 2GameCubeXbox
Siódma generacja
Xbox 360PlayStation 3Wii

Boot ROM: 2 KB

  • Znana jako "Trademark Security System" (TMSS)
  • Po włączeniu konsoli testuje grę w celu znalezenia odpowiedniego kodu, który był dawany twórcom gier
  • Nielicencjowane gry bez tegoż kodu nie mogły zostać uruchomione
  • Jeśli gra jest poprawnie licencjonowana, konsola wyświetla "Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd."
  • Boot ROM nie istnieje we wczesnych wersjach konsoli
  • Niektóre gry wyprodukowane przed wprowadzeniem TMSS mogą nie działać na nowszych wersjach konsoli posiadające ten system

Główny RAM: 64 KB

Video RAM: 64 KB

  • Nie jest osiągalna bezpośrednio przez procesor, musi być odczytywana i zapisywana przez VDP (Video Display Processor)

Drugorzędny RAM: 8 KB

  • Używany jako główny RAM w trybie emulacjii konsoli Sega Master System

Obszar pamięci kartridża: do 4 MB (32 Mb)

[edytuj] Obraz

Mega Drive posiada VDP (Video Display Processor) dla kontroli płaszczyzn i sprite'ów. Jest to ulepszona wersja VDP używanego w konsoli Sega Master System.

Płaszczyzny: 4 (2 scrollowane, 1 dla sprite'ów, 1 dla systemu okien)

Sprite'y: do 80 jednocześnie, w zależności od używanego trybu

Paleta kolorów: 512 - z czego jednocześnie mogły być używane 64

Rozdzielczość: do 320x240 w konsolach PAL, do 320x224 w konsolach NTSC

[edytuj] Dźwięk

Główny dźwięk: Yamaha YM2612

Drugorzędny dźwięk: Texas Instruments SN76489 (wbudowany w VDP)

[edytuj] Mega Drive dzisiaj

Mimo iż od 1998 nie wydano żadnej nowej gry, w maju 2006 roku pojawiła się gra pt. Beggar Prince. Jest to gra RPG, która oryginalne została wydana w 1996 roku na Tajwanie.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. Część źródeł stwierdza, że łączna liczba sprzedanych jednostek wynosi 29 milionów w tym 14 mln. w Ameryce Północnej - [1]. Jednak istnieją zaktualizowane statystyki sprzedaży pokazujące sprzedaż sięgającą nawet 20 mln. w Ameryce Północnej - [2]. Tec Toy sprzedał ok. 2 milionów sztuk konsoli [3], Majesco również 2 miliony [4], natomiast Sega Nomad 1 mln. [5]
  2. Gamasutra - Feature - "A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games"


Tekst udostępniany na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń.

Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania.

Zasady ochrony prywatności O Wikipedii Informacje prawne