Super Robot Monkey Team Hyper Force Go! Super Robot Monkey Team Hyper Force Go! |
| Gatunek serialu | serial animowany |
| Kraj produkcji | Stany Zjednoczone |
| Główne role | Greg Cipes Kevin Michael Richardson Tom Kenny Kari Wahlgren Clancy Brown Corey Feldman Mark Hamill Ashley Johnson James Hong |
| Liczba odcinków | 52 |
| Liczba serii | 4 serie |
| Spis odcinków |
| Produkcja |
| Czas trwania odcinka | 21 minut |
| Emisja |
| Stacja telewizyjna | Jetix, TV 4 |
| Lata emisji | 2004-2006 |
| Data premiery | 5 grudnia 2005 |
Super Robot Monkey Team Hyper Force Go! (2004-2006) – amerykański serial animowany.
[edytuj] Opis fabuły
Serial opowiada o losach chłopca imieniem Chiro, który na przedmieściach miasta Shuggazoom natknął się na porzuconego Super Robota. Pod pretekstem poszukiwania przydatnych części wszedł do środka i posiadł starożytną Moc Naczelnych. Pociągając za dźwignię wewnątrz robota ożywił pięć Robo-Małp o nadzwyczajnych mocach i inteligencji. Razem chronią ukochane miasto – Shuggazoom – przed ich największym wrogiem, którym jest Król Szkielet.
Na początku trzeciej serii Sparks i Gibson rywalizowali o to, kto ma pozostać szefem drużyny, gdy Antauri opuścił to miejsce zostając srebrną małpą. Postanowiono, że to on zadecyduje o tym, kto będzie pełnił obowiązki dowódcy, jeżeli Chiro i Antauri nie będą w stanie tego czynić: ten niespodziewanie wybiera Novę.
[edytuj] Bohaterowie
- Chiro – główny bohater opowieści. Po pociągnięciu dźwigni posiadł moc naczelnych tylko on zna język Robo-Małp jego atakami są: świetlny kop, grzmiąca pięść, błyskawice Chiro, mega małpi krzyk i moc naczelnych
- Antari – czarna Robo-Małpa (w późniejszym czasie srebna Robo-Małpa) pełniąca w drużynie rolę mędrca i przewodnika jest spokojną Robo-Małpą i bardzo mądrą. Jego moce to mega małpi krzyk, przenikanie, medytacja, szpony zniszczenia i moc naczelnych oraz jego nowym ciosem jest mega małpia łapa.
- Sprx77 – (Sparks) czerwona Robo-Małpa bardzo kochliwy typ Robo-Małpy zakochany w Novie i Aurorze 6 jego moce to np. mega magnetyczna kula obronna raczej jego moce kojarzą się na pewno z bólem
- Gibson – niebieska Robo-Małpa, która jest typem naukowca. Posiada ręce-świdry. Ulubiony atak to "świdrowy odkurzacz". Jego nowy atak to "wirujący oszałamiacz" w jego znaczeniu: moc zatrzymujących energię strzał). Ponad wszystko ceni sobie logikę i nie wierzy w taką moc jak magia. Pilotuje Rakietową Pięść 4. Jego prawdziwe imię to Mr Hal Gibson, umie on wywiercić np dziurę w Przeciwniku.
- Nova – żółta Robo-Małpa jej ataki to kłująca obręcz spóźniony kaset lub pięści mocy też kochliwy i uczuciowy typ Robo-Małpy zakochana w Sparksie i mężnym Kocie z Caturii (brat Nikity) nie lubi zimna.
- Otto – to zielona Robo-Małpa i spełnia rolę mechanika. Ma ręce-piły, a jego ulubionym atakiem są "piły energii". Jego nowy atak to "pionowe cięcie rydwanu". Jego pojazdem jest Miażdżąca Stopa 5. Jest nadzwyczaj utalentowany i potrafi wszystko naprawić i szybko poznaje nowych przyjaciół oraz występował raz w cyrku.
[edytuj] rodzina Samers
- Casidi- 10 letnia dziewczynka w amarantowej sukience wrażliwa,nieśmiała i lękliwa posiada moce związane z kosmosem może nawet zatrzymać grawitacje ma talęt do śpiewu jenak nikt o tym nie wie mądra chociaż jest blądynką włosy ma związane gumką w wysokiego kucyka ma niebieskie oczy,boji się duchów ponieważ przez jednego ma bliznę nad lewym okiem w kształcie gwiazdy.W odc."konkursowe szaleństwo" zmienia się i nie jest lękliwa.
- Ken- 13 letni chłopak w niebieskiej błuzce i dzinsach w przeciwieństwie do siostry jest odwarzny pewny siebie i nie wie co to wrażliwość ma moce wody brązowe włosy i zielone oczy nie boji się duchów chociaż przez jednego ma na ramieniu blizne w kształcie kropli.
- Rodzice-Lilian i Brik rodzice Casidi i Kena Lilian ma moce zwierząt a Brik ognia Lilian jest blądynką i ma zielone oczy a Brik brązowe włosy i niebieskie oczy.
[edytuj] Słoneczni Jeźdźcy
Są bohaterami bardzo lubianego przez Chiro programu telewizyjnego. Pojawiają się w tylko w kilku odcinkach: raz jako ludzie Króla Szkieleta, później we śnie Chiro i ostatecznie jako sprzymierzeńcy drużyny Robo-Małp. Słoneczni Jeźdźcy posiadają też wspólny atak o nazwie "Super Słoneczne Uderzenie". Mają również własnego robota, Nebutrona 7, który później został wzbogacony o wiertło i nazwany Nebutron 8. W ich skład wchodzą:
- Johnny Sunspot – młody geniusz, wymyśla gadżety dla Jeźdźców. Jego rękawice tworzą czarne dziury, a najpotężniejszym atakiem do jego dyspozycji jest "uderzenie czarnej dziury". Sprzymierzony z Królem Szkieletem o mało nie traci życia po namowie przez Chiro, aby zbliżył do siebie swoje rękawice. Potem pomagają w pokonaniu zła
- Super Kwazer – przywódca Jeźdźców Słońca. Jego najlepszą bronią jest "gorące uderzenie słonecznego kasku/blasku".
- Aurora Sześć – jedyna kobieta w składzie. Jej najmocniejszy atak to "Słoneczny ogłuszający atak", wyzwalany przez blaster (laserowa broń palna).
- Jin May – Robot/dziewczynka, którą Chiro bardzo lubi. Kiedyś była sterowana i uległa Sokko, teraz samodzielna. W odcinku Dzikie ziemie, cz. 2, gdy Robo-Małpy wyruszyły w kosmos, aby ścigać Potomka Ciemności, stała się na ten czas obrończynią Shuggazoom.
- Nikita – kotka, która miała swoją rodzinę na planecie Caturia (ang. Cat – kot). Chiro i Robo-Małpy pomagają w obronie jej planety przed ogromnymi komarami – Mantidotami.
- Suppa – żaboid, który tak jak Gibson, jest naukowcem swojej drużyny, analogicznej do drużyny Chira,która nie pojawiła się w innych odcinkach. Połączony losem z Gibsonem, gdy obaj odłączają się na nieprzyjazną, dziką planetę.
- Alyana – dziewczyna, która pomogła Robo-Małpom i Chiro pokonać komandora. Gdy zniszczyli komandora, Alyana postanowiła wraz z innymi ludźmi, którzy przeżyli atak komandora, odbudować swoją planetę.
- Kapitan Shuggazoom – kiedyś wielki bohater miasta Shugazoom teraz niestety zestarzały bohater. Przyjaźnił się z Alchemikiem. Kapitan Shuggazoom dał mu srebrną Robo-Małpę do budowy aby ta Robo-Małpa pomagała Kapitanowi Shuggazoom. Obecnie srebrną Robo-Małpą stał się Antauri, ale był czarną Robo-Małpą.
- Cosik – mały i przyjazny stworek, który jednak przeobraża się w bestię w chwilach strachu. Król Szkielet zainfekował go wirusem i pozostawił na Strażniku 7 (księżycu Shuggazoom), skąd drużyna Robo-Małp wzięła go na pokład. Zakażeniu ulegają Super Robot i Gibson, reszta Małp zostaje wcześniej uodporniona dzięki liźnięciu Cosika.
- Robo-Małpoludy – wielkie Robo-Małpy w zasadzie Robo-Goryle, które pomogły Robo-Małpom i Chiro pokonać Lorda Tic-Taca.
- Jin May jako super-robot – jest to Jin May o zmienionym wyglądzie i wzroście super-robota. Za pierwszym razem przez Soko jest zła, za drugim jest dobra, ale przez większość odcinka nie ma głowy.
[edytuj] Czarne charaktery
- Potomek Ciemności/Robal Króla Szkieleta – Tak naprawdę był on władcą Króla Szkieleta. Jeden z potomków ciemności (Prawdopodobnie jeden z silniejszych). Jak sama nazwa wskazuje, ma postać ogromnego robala. Ukryty w Kopalni Zagłady. Jego celem jest sianie chaosu i zniszczenia. Przez jakiś czas był połączony z głową Króla Szkieleta. Został ostatecznie zlikwidowany przez Robo-Małpy.
- Król Szkielet – czarny charakter, chce za wszelką cenę zniszczyć miasto Shuggazoom. To on stworzył Robo-Małpy (gdy był jeszcze człowiekiem). Niebezpieczny i złowieszczy. W jednym z odcinków I serii walczył z Chiro i prawie go pokonał. Jego broń to magia i kościana laska. Na końcu II serii jego dusza została w uwolnionym Potomku Ciemności. Na końcu IV serii wskrzesza go Valina, a on w ramach rewanżu ją niszczy.
[edytuj] Słudzy Króla Szkieleta
- Droid-Szkielet – sługa Króla Szkieleta. Dawniej nosił imię Potwór Telewizyjny lub w skrócie Potwór TV. Po wchłonięciu technologii BVX55, super komputera, pozyskał nowe uzbrojenie i zdolności. Wielokrotnie walczył z Robo-Małpami chcąc je zniszczyć. Ma prawie niezniszczalny pancerz.
- Mandaryn – pomarańczowa i zła Robo-Małpa. Występuje on w kilku epizodach, więc nie wiadomo o nim zbyt wiele. Wiemy tylko, że kiedyś był dobry i przewodził wtedy grupie, był zarazem nauczycielem pozostałych małp oraz najsilniejszą Robo-Małpą. Ma świetlny miecz, a kiedyś miał też świetlną tarczę. Na końcu I serii został zmutowany, a na początku II serii został on zastąpiony przez swojego klona. Teraz siedzi w Potomku Ciemności, ale powrócił na końcu III serii.
- Klon Mandaryna Został stworzony jako ulepszony i nowy Mandaryn pojawił się on w trakcie uwięzienia prawdziwego Mandaryna, obecnie klon prawdziwego Mandaryna ma być sługą dla Króla Szkieleta i wrogiem dla Robo-Małp jego broń to niebieski laser i niebieska ochronka w formie płaskiej kuli
- Lord Tic-Tac – kiedyś człowiek z mechaniczną nogą, później zmienił wszystkie części ciała na mechaniczne. Kolekcjonuje wszystko co się da. Połączył siły z Królem Szkieletem, aby zniszczyć Robo-Małpy. Nie wiadomo o nim zbyt wiele, bo widziano go tylko w 3 (!) odcinkach.
- Valina – wiedźma strzegąca świątyni w dżungli Króla Szkieleta, przy której miał powrócić Król Szkielet i Potomek Ciemności. Została pokonana przez Robo-Małpy i Chiro. Powraca w odcinku 43 a potem dąży do ożywienia Króla Szkieleta (możliwe jest, że była w nim zakochana).
- Windziarz – potwór poziomu drugiego będący pół-człowiekiem, pół-windą, mający na swoim ciele przyciski. Uprowadzał mieszkańców Shuggazoom z miasta do Kopalni Zagłady, by kopali szyb, który miał ułatwić Królowi Szkieletowi zbudzenie Potomka Ciemności.
- Władca Xan – król planety Mistyków Veronu, dostawszy się pod wpływ Króla Szkieleta stał się zły. Pokonany przez Chiro i Robo-Małpy.
[edytuj] Poddani Króla Szkieleta
- Szkieletowcy – kościotrupy – słudzy Króla Szkieleta. Czasami poruszają się na motocyklach.
- Szkieletostrażnicy – człekokształtni strażnicy pilnujący dżungli w strefie straconych lat. Pojawili się w odcinkach dzikich ziemi.
- Szkieletosmok – kościany smok na którym przemieszczał się Król Szkielet. Nie ma przednich łap. Pojawiał się w odcinku Król Szkielet i Powrót Słonecznych Jeźdźców.
- Szkieletodaktyle – kościane pterodaktyle. Pojawiły się w odcinku Dzikie ziemie, cz. 1.
- Szkieletozaur – kościany dinozaur. Pojawił się w odcinku Dzikie ziemie, cz. 1. Został zniszczony przez Chiro.
- Szkieletopająk – kościany pająk. Pojawił się w odcinku Dzikie ziemie, cz. 1.
- Szkeletonietoperze – szkieletowe nietoperze. Pojawiły się pod ziemią.
- Wielki szkieletogryzoń – wygląda jak chomik, ma wielkie łapy wyrastające z szyi.
- Morlan – sługa Króla Szkieleta tylko przez chwilę ponieważ król Szkielet wchłonął jego magię do swojej broni. Jednak w czwartej serii powrócił ale został pokonany przez Robo-Małpy, Chiro i Jin May. Znana forma Morlana to Lodowy Olbrzym.
- Skurk – władca planety Saturix 7, który został złapany w pułapkę Robo-Małp i Chiro.
- Wigglenog – najpotężniejszy z Nogów spełniający trzy życzenia. Uwięziony w kosmicznej klatce, a uwolniony przez pomyłkę przez Sparksa dzięki zakazanemu życzeniu. Dzięki Otto i jego prośbie o odwrócenie biegu wydarzeń, Wigglenog zostaje ponownie uwięziony.
- Soko – mini-małpka naprawdę nie będąca nawet małpką, kiedyś sterowała Jin May.
- Lug – chłopak przemieniony w złego olbrzyma, dzięki Chiro znów stał się normalny.
- Krabolot – zmutowane z trzech różnych gatunków stworzenie. W skład wchodzą: krab, roślina, nietoperz. Pomógł Królowi Szkieletowi dowiedzieć się co stanowi o "niezwykłości" Chiro.
- Gayruss Krinkle – wielki fan drużyny Robo-Małp, koniecznie chce się do niej dostać – zna nawet ich tajny okrzyk. Gdy Chiro odmawia przyjęcia do drużyny, Krinkle postanawia pozbyć się Chiro i zająć jego miejsce. Po jego pokonaniu został oddany do więzienia o zaostrzonych rygorach na planecie Strażnik 7, gdzie doszło do incydentu w 3 odcinku IV serii. Tam stworzył maszynę, do której przeniósł Chiro i Robo-Małpy do własnego świata Kinklezoom, lecz po wydostaniu się drużyny z myśli Krinkle’a, on został wchłonięty do własnej maszyny.
- Kustosz – zły właściciel muzeum w Shugazoom.
- Morris – mutant który wygląda jak umięśnione oko i jest wrogiem Komandora.
- Komandor – zły porucznik w galaktyce.
- Pattrolboty – roboty służące złemu Komandorowi w IV serii.
- Potomkowie ciemności – często zwane demonami (choć to nie do końca prawda – demon ma inną genezę powstania, z założenia demon jest to zły duch) istoty zrodzone z czystego zła. Tak jak samo zło przyjmują różne postacie. Żyją w tzw. Krainie umarłych w której nie może przeżyć nic z wyjątkiem ich samych oraz maszyn i półmaszyn (np. Robo-Małp). Celem istnienia tych stworzeń jest unicestwianie i sianie chaosu.
[edytuj] Robo-Małpy i Chiro jako potwory
- Latające Oko Króla Szkieleta hipnotyzowało Robo-Małpy i mieszkańców Shugazoom w zombie-niewolników.
- Gibson zarażony wirusem Króla Szkieleta stał się Robo-Małpo-Potworem.
- Otto stał się Robo-Małpoludem, ponieważ został zahipnotyzowany przez Lorda Tic-Taca.
- Chiro stał się Tekroidem A88.
- Sparks pod wpływem Ognia Nienawiści przeszedł na stronę Mandaryna i Valiny.
- Chiro stał się duchem w 4 odcinku IV serii wtedy też dowiadujemy się że Valina żyje i próbuje wskrzesić Króla Szkieleta.
- Shuggazoom – bliżej nieokreślona metropolia, której strzeże Chiro wraz ze swoją drużyną cierpiące ze względu na nieustanne ataki na nie samo lub na drużynę Robo-Małp.
- Planetoida Q – latająca planeta nad którą zapanował Król Szkielet, a wyzwolona przez Chiro. Po tym wydarzeniu planeta ma kształt Robo-Małpy.
- Saturix 7 – miejsce odnalezienia Cosika.
- Twierdza Kości – statek Króla Szkieleta, jest zbudowana z kości.
- Planeta szkeletów – planeta została budowana przez szkelety.
[edytuj] Przeobrażenia
- Antauri – zmiana z czarnej robo-małpy w srebrną
- Mandaryn – zmiana z Robo-Małpy w małpę bez mechanicznych części (obandażowaną), później zmiana w umięśnionego androida z wyrzutnią rakiet, następnie zostaje połączony z mazią Króla Szkieleta i zostaje zastąpiony klonem, na końcu prawie cały w mazi; jedno oko wydłubane drugie bardzo małe
- Potwór TV – najpierw czarny, całkowicie podwładny Królowi Szkieletowi, później po połączeniu z super-komputerem ma biały kolor i jeden cel – zniszczyć Robo-Małpy
- Król Szkielet – najpierw czaszka, peleryna i prześwitujące wnętrzności, później sama głowa przyłączona do robala, a na końcu czaszka, peleryna i berło (ożywiła go Valina)
[edytuj] Wersja polska
Opracowanie i udźwiękowienie wersji polskiej: na zlecenie Jetix – STUDIO EUROCOM
Reżyseria: Dorota Prus-Małecka
Dialogi:
Dźwięk i montaż:
Kierownictwo produkcji: Marzena Omen-Wiśniewska
Udział wzięli:
i inni
Tekst piosenki: Andrzej Gmitrzuk
Śpiewały: Katarzyna Łaska i Magdalena Tul
Kierownictwo muzyczne: Piotr Gogol
- Serial był emitowany w Polsce na kanale Jetix.
- Premiery w Polsce:
- Od 21 lutego 2007 roku serial był emitowany na kanale TV 4 – I i II seria (odcinki 1-26).
[edytuj] Spis odcinków
| Premiera odcinka | N/o | Polski tytuł | Angielski tytuł |
|---|
|
| SERIA PIERWSZA |
|
| 05.12.2005 | 01 | Dziewczyna Chiro | Chiro’s Girl |
|
| 05.12.2005 | 02 | Głębia strachu | Depths Of Fear |
|
| 06.12.2005 | 03 | Planetoida Q | Planetoid Q |
|
| 07.12.2005 | 04 | Magnetyczne zagrożenie | Magnetic Menace |
|
| 08.12.2005 | 05 | Kopalnia zagłady | Pit Of Doom |
|
| 09.12.2005 | 06 | Jeźdźcy Słońca | The Sun Riders |
|
| 12.12.2005 | 07 | Sekret szóstej Robo-Małpy | The Secret Of The Sixth Monkey |
|
| 13.12.2005 | 08 | Władcy Saturix 7 | The Lords Of Soturix 7 |
|
| 14.12.2005 | 09 | Krabolot | Flytor |
|
| 15.12.2005 | 10 | Cosik | Thingy |
|
| 16.12.2005 | 11 | Zmałpowany świat | Ape New World |
|
| 20.12.2005 | 12 | Ukryta forteca | Hidden Fortress |
|
| 20.12.2005 | 13 | Król Szkielet | Skeleton King |
|
| SERIA DRUGA |
|
| 19.12.2005 | 14 | Człowiek zwany Krinkle | A Man Called Krinkle |
|
| 22.12.2005 | 15 | Błotnisty cyrk | Circus Of Ooze |
|
| 23.12.2005 | 16 | W uścisku zła | In The Grip Of Evil |
|
| 26.12.2005 | 17 | Kraina olbrzymów | World Of Giants |
|
| 27.12.2005 | 18 | Powrót Słonecznych Jeźdźców | The Sun Riders Return |
|
| 28.12.2005 | 19 | Klony | Versus Chiro |
|
| 29.12.2005 | 20 | Cień nad Shuggazoom | Shadow Over Shuggazoom |
|
| 30.12.2005 | 21 | Cudowny świat mięsa | Wonder Fun Meat World |
|
| 02.01.2006 | 22 | Polowanie na twierdzę Króla Szkieleta | Hunt For The Citadel Of Bone |
|
| 03.01.2006 | 23 | Zasypani śniegiem | Snowbound |
|
| 04.01.2006 | 24 | Groźba Króla Szkieleta | Skeleton King Threat |
|
| 05.01.2006 | 25 | Władcy Antauriego | Antauri’s Masters |
|
| 06.01.2006 | 26 | Ja, Chiro | I, Chiro |
|
| SERIA TRZECIA |
|
| 11.03.2006 | 27 | Dzikie ziemie | The Savage Lands |
| 12.03.2006 | 28 |
|
| 18.03.2006 | 29 | Dusza maszyny | A Ghost In The Machinder |
|
| 19.03.2006 | 30 | Sezon Czachy | Seasons Of The Skull |
|
| 25.03.2006 | 31 | Planeta Kotów | The Stranded Seven |
|
| 26.03.2006 | 32 | Kłopotliwe dziewczyny | Girl Trouble |
|
| 01.04.2006 | 33 | Bracia broni | Brothers In Arms |
|
| 02.04.2006 | 34 | Klub walk potworów | Monster Battle Club Now! |
|
| 08.04.2006 | 35 | Poznajcie Wigglenoga | Meet The Wigglenog |
|
| 09.04.2006 | 36 | Wielki Lug | Big Lug |
|
| 15.04.2006 | 37 | Prototyp | Prototype |
|
| 16.04.2006 | 38 | Tunel | Wormhole |
|
| 22.04.2006 | 39 | Brzuch bestii | Belly Of The Beast |
|
| SERIA CZWARTA |
|
| 04.09.2006 | 40 | Galaktyczna eksplozja: Kosmiczny atak | Galactic Smash: Space Attack |
|
| 05.09.2006 | 41 | Galaktyczna eksplozja: Koniec gry | Galactic Smash: Game Over |
|
| 06.09.2006 | 42 | Incydent na Planecie Strażnik 7 | Incident On Ranger 7 |
|
| 07.09.2006 | 43 | Duchy Shuggazoom | Ghosts Of Shuggazoom |
|
| 08.09.2006 | 44 | Złe czasy | Evil Ages |
|
| 11.09.2006 | 45 | Inwazja robaków Vreen | Invasion Of The Vreen |
|
| 12.09.2006 | 46 | Noc strachów | Night Of Fear |
|
| 13.09.2006 | 47 | Demon z głębin | Demon On The Deep |
|
| 14.09.2006 | 48 | Sekretne stowarzyszenie | Secret Society |
|
| 15.09.2006 | 49 | Złoty wiek | Golden Age |
|
| 18.09.2006 | 50 | Dzika Piątka | The Hills Have Five |
|
| 19.09.2006 | 51 | Obiekt nienawiści | Object Of Hate |
|
| 20.09.2006 | 52 | Głębia zła | Soul Of Evil |
|
[edytuj] Linki zewnętrzne