| Ten artykuł należy dopracować zgodnie z zaleceniami edycyjnymi: poprawić styl – powinien mieć encyklopedyczną formę, poprawić błędy językowe lub stylistyczne (pomoc: powszechne błędy, dla tłumaczy; zalecenia), fakty. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się na stronie dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości prosimy usunąć szablon {{Dopracować}} z kodu tego artykułu. |
| Virtual Boy | |
| Typ | Konsola gier wideo |
| Producent | Nintendo |
| Generacja | Piąta generacja |
| Premiera | JP: 21 lipca 1995 Am.Płn.: 14 sierpnia 1995 |
| CPU | NEC V810 |
| Nośniki danych | 8 lub 16 bitowe kartridże |
| Sprzedanych jednostek | 770,000 |
Virtual Boy - konsola Nintendo zaprojektowana przez Gunpei Yokoi, twórcę Game Boya. Miała być rewolucją w świecie konsoli jako pierwsze urządzenie tego typu oferujące grafikę trójwymiarową, jednak okazała się finansowym fiaskiem.[1] Pierwszy raz zaprezentowano ją na pokazie Shoshinka Show w Chibi w Japonii. Konsola nigdy nie trafiła do Europy[2].
Trójwymiarowy obraz generowany był za pomocą zestawu czerwonych diod, oddzielnie dla prawego i lewego oka użytkownika. Aby efekt był pełny, należało przyłożyć głowę do gogli.
Używanie konsoli wymagało ciągłego patrzenia w ekran, który odświeżany był z częstotliwością 50 Hz i oferował tylko kilkanaście odcieni koloru czerwonego. Dłuższe korzystanie z urządzenia mogło powodować bóle głowy i inne dolegliwości (osobom, u których stwierdzono padaczkę, zalecano w ogóle nie korzystać z Virtual Boya). Ze względu na to gry na tę konsolę były wyposażone w funkcję automatycznej pauzy aktywowanej co 15-30 minut.
Na konsolę wydano 22 gry, m.in. 3D Tetris oraz Mario Tennis - większość produkcji nie opuściła Japonii[2].
| Procesor | NEC V810 (P/N uPD70732) 32-bit RISC Processor @ 20 MHz (18 MIPS) 1 KB instruction cache |
| Pamięć | 128 KB dual-port VRAM 128 KB of DRAM 64 KB WRAM (PSRAM) |
| Grafika (x 2) | rozdzielczość 384x224, 4 kolory (czerwone) o 32 stopniach intensywności. Obraz był generowany przez dwa wyświetlacze RTI (Reflection Technology Inc.) po jednym na każde oko |
| Zasilanie | 6 baterii AA lub DC10V 350mA AC Adapter/Tap (third-party Performance Adaptor DC 9V 500mA) |
| Dźwięk | 16-bit Stereo |
| Kontrolery | 6 przycisków oraz "D-pady" |
| Port szeregowy | 8 pin |
| Hardware Part Numbers | VUE-001 Virtual Boy Unit VUE-003 Stand VUE-005 Controller VUE-006 Game Pak VUE-007 Battery Pack VUE-010 Eyeshade VUE-011 AC Adapter Tap ("Use With Super NES AC Adapter No. SNS-002 Only") VUE-012 Eyeshade Holder VUE-014 Red & Black Stereo Headphones |
| Waga | 750 gram |
| Wymiary | 8.5"H × 10"W × 4.3"D |
| |||||||||||