| Xbox | |
| Typ | konsola gier wideo |
| Producent | Microsoft |
| Generacja | szósta generacja |
| Premiera | JP 22 lutego 2002 Am.Płn. 15 listopada 2001 EU 14 marca 2002 |
| CPU | 733 MHz zmodyfikowany Pentium III |
| GPU | 233 MHz NVIDIA NV2A |
| Pamięć operacyjna | 64 MB DDR |
| Nośniki danych | DVD, CD-ROM |
| Kontrolery | do 4 padów |
| Komunikacja, gniazda | 100Mbit Ethernet |
| Serwisy internetowe | Xbox Live |
| Sprzedanych jednostek | 24 miliony (10 maja 2006) |
| Najlepiej sprzedawana gra | Halo 2 8 milionów (9 maja 2006) |
| Następca | Xbox 360 |
Xbox – konsola gier wideo wyprodukowana przez Microsoft Corporation. Jej sprzedaż rozpoczęto w listopadzie 2001 roku. Xbox był pierwszą konsolą wyprodukowaną przez firmę Microsoft. Produkt szybko zdobył popularność. Microsoft wprowadził na rynek tę konsolę po wyprodukowaniu przez Sony PlayStation 2, a przed premierą Nintendo GameCube. Obie te firmy miały już pewne doświadczenie na rynku konsoli i przywiązanych użytkowników, lecz głównymi rynkami odbiorczymi dla produktu korporacji Microsoft miały być Stany Zjednoczone i Europa, które dotychczas zdominowane były przez urządzenia z Japonii. W listopadzie 2005 na rynku pojawił się następca Xboksa - Xbox 360. W 2009 roku Microsoft oświadczył, że zaprzestał wsparcia dla konsoli Xbox i z dniem 15 kwietnia 2010 roku zakończył wsparcie Xbox Live dla klasycznego Xboxa[1].
Spis treści |
| Wybrane konsole gier wideo |
|---|
| Pierwsza generacja |
| Magnavox Odyssey • Pong • Coleco Telstar |
| Początek drugiej generacji |
| Fairchild Channel F • Atari 2600 • Astrocade • Videopac (Magnavox Odyssey²) • Intellivision |
| Druga połowa drugiej generacji |
| Arcadia 2001 • Atari 5200 • ColecoVision • Vectrex • SG-1000 |
| Trzecia generacja (8-bit) |
| NES/Famicom • Master System • Atari 7800 |
| Czwarta generacja (16-bit) |
| PC Engine/TurboGrafx 16 • Mega Drive/Genesis • Super NES/Super Famicom • Neo Geo • CD-i |
| Piąta generacja (32- i 64-bit) |
| Amiga CD32 • 3DO • Jaguar • Saturn • PlayStation • PC-FX • Nintendo 64 • Apple Pippin |
| Szósta generacja |
| Dreamcast • PlayStation 2 • GameCube • Xbox |
| Siódma generacja |
| Xbox 360 • PlayStation 3 • Wii |
Jest to pierwsza konsola, w której zastosowano dysk twardy do zapisywania stanów gier, zamiast kosztownych kart pamięci o niewielkiej pojemności[2]. Dysk twardy jest wykorzystywany również do kopiowania danych z płyty DVD w celu przyspieszenia dostępu do danych. Konsola obsługiwała również tradycyjne karty pamięci. Wbudowany port ethernet oraz sieciowa usługa Xbox Live pozwala na łatwą grę wieloosobową.
Pliki wykonywalne, wykorzystywane przez konsolę Xbox miały format XBE[3].
| Ta sekcja od 2011-08 wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Aby uczynić sekcję weryfikowalną, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
Dzięki zgodności z DirectX i wyciekom zestawów deweloperskich Xbox posiada największą liczbę oprogramowania niezależnego. Dodatkowym ułatwieniem jest obecność dysku twardego. Przerobienie konsoli wiąże się z podmianą oryginalnego BIOS-u na zmodyfikowany, umożliwiający ominięcie zabezpieczeń związanych z uruchamianiem nielegalnego oprogramowania. Zastosowanie alternatywnych wersji BIOS-ów umożliwiło również stosowanie w konsoli dysków twardych o większej pojemności. Większość modchipów zawierających alternatywny BIOS umożliwiała uruchomienie konsoli z oryginalnym BIOS-em, jednak w przypadku uruchomienia nielegalnej wersji oprogramowania lub wymiany dysku na niestandardowy, oryginalne oprogramowanie może wykryć ingerencję i zablokować całą konsolę. W takim przypadku konieczny jest reset oryginalnego BIOS-u, który jest niemożliwy bez zastosowania specjalistycznego oprogramowania i urządzeń. Istnieje również tzw. przeróbka TSOP. Polega ona na podmianie oryginalnego BIOS-u na zmodyfikowany.
Aby obsłużyć dodatkowe funkcje związane z zastosowaniem alternatywnego BIOS-u stworzonych zostało kilka różnych dashboardów dla tej konsoli, m.in. XMBC Media Center, Evolution X, Avalaunch, UnleashX i kilka innych, mniej popularnych. Wiele dashboardów umożliwia połączenie konsoli z komputerem PC za pomocą protokołu FTP. Przykładowe nieoficjalne aplikacje pod Xboksa: